Push the Rock Toujours l'ensemble actuel d'avril, avec des chiffres plus frais
Aucune mise à jour de place plus récente depuis le 13 avril 2026. Six mondes, partenaires, auto-push, UI de codes, aucun gamepass connu.
En septembre 2026, Push the Rock de Studio Stinky n’a toujours pas montré de mise à jour d’expérience plus récente que le 13 avril 2026. Cette page est un snapshot de statut, pas un faux patch d’automne. Nous n’inventerons ni Monde 7, ni battle pass, ni drop de codes pour combler le trou entre avril et maintenant. Si Roblox tamponne plus tard une date « Updated » plus récente sur la place 139574563597312, ajoutez une page enfant. Ne réécrivez pas en silence avril 2026 en quelque chose qu’il n’a jamais été.
Lisez le récap du lancement pour le 17 février 2026. Lisez le snapshot d’avril pour l’ensemble actuel des deux mois. Utilisez cette page pour ce que les trackers publics montrent encore cinq mois plus tard. Le hub des mises à jour reste la porte de chronologie.
Ce qui n’a pas changé
La boucle jouable est le même pitch sur l’expérience officielle : poussez le rocher jusqu’en haut, glissez à grande vitesse pour les pièces, débloquez des partenaires mythiques, débloquez de nouvelles cartes. L’auto-push est encore un contrôle HUD livré. Le champ codes est encore sur le HUD. Ce wiki n’a toujours aucune liste publique de codes fonctionnels vérifiée de façon indépendante. Les trackers publics listent toujours aucun gamepass. Les serveurs capent encore à 18. Les avatars sont toujours R15. Univers 9745798212. Groupe Studio Stinky (36053012).
Six badges de monde existent encore, tous créés le jour du lancement : Welcome plus les Mondes 2 à 6. Cette échelle n’est pas un season pass ultérieur. Les partenaires se débloquent encore un portrait de plateau à la fois. Les boosts de vitesse restent une dépense séparée. Le rollback vous écrase encore si vous restez dans la voie. Les titres du mauvais jeu — Push A Rock, Push and Slide, Push Rock for Brainrots — polluent encore la recherche.
À quoi ressemblent les chiffres en septembre
Les stats publiques bougent chaque jour. Le snapshot de septembre de ce wiki utilise environ 2,7 millions de visites, environ 164 000 favoris, des centaines de joueurs simultanés sur un contrôle typique, et un pic printanier de simultanés autour d’un millier. La note sur les trackers publics reste dans le milieu des 90 pour cent. La durée moyenne de session est encore une session courte, autour de douze minutes.
Les taux de réussite des badges dérivent aussi à mesure que davantage de comptes rejoignent. Forme actuelle approximative utilisée sur cette page :
- Welcome — 100 %. Automatique.
- Monde 2 — environ 38 %. Première vraie porte. Mode d’emploi : débloquer le Monde 2.
- Monde 3 — environ 8 %. Déjà rare.
- Monde 4 — environ 0,5 %. Minuscule.
- Monde 5 — environ 0,1 %, des centaines d’awards.
- Monde 6 — près de 0 %, des centaines d’awards.
Ces pourcentages sont de la population, pas une septième carte cachée. Suivez-les sur le suivi des mondes. Parcourez-les dans le walkthrough des mondes. Classez-les sur le classement des mondes.
Un millier de personnes dans des serveurs de dix-huit peut encore produire un club Welcome plein et un club Monde 6 quasi vide en même temps. Planifiez les builds de partenaires pour des sessions courtes, pas pour un raid d’endgame fabriqué.
Ce que cette page de statut refuse
Nous refusons un changelog de septembre que nous ne pouvons pas voir. Nous refusons de copier les codes de septembre de Push A Rock (NEW, TRADE, WELCOME, WORLD3) dans ce fichier. Ces chaînes appartiennent à une autre place. Nous refusons de coller les mots d’événement de Push and Slide. Nous refusons un titre YouTube « huge update » comme preuve. Si le lobby de la vidéo ne correspond pas à cette expérience, fermez.
Nous refusons une liste dédiée de scripts d’auto-farm qui n’existe toujours pas pour cet ID de place. Le hub des scripts reste un avertissement. L’auto-push en jeu est le contrôle prévu. Survivre après qu’il lâche, c’est comment survivre au rollback.
Les codes reçoivent encore la phrase honnête : champ HUD oui, liste publique vérifiée non. Suivez le hub des codes, comment échanger et comment trouver de nouveaux codes. Surveillez le groupe Studio Stinky et la description de l’expérience comme canaux first-party.
Comment jouer l’ensemble actuel de septembre
Vous le faites déjà, si vous êtes sur la place 139574563597312. Commencez par le guide débutant et comment jouer. Farmez la glissade. Achetez un partenaire que vous sentez. Débloquez le Monde 2 avant de vous jeter par orgueil au Monde 4. Cochez la checklist de progression. Likez et mettez en favori la fiche Roblox si vous voulez qu’un vrai patch futur remonte.
Tant que Roblox n’imprime pas une mise à jour d’expérience plus récente que le 13 avril 2026, traitez cette date comme le plafond des systèmes et cette page comme le plafond des comptages. Le rocher, le plateau et les six badges sont encore le jeu. Buildez pour ça. Ne buildez pas pour une note que nous aurions à inventer afin que septembre ait l’air plus occupé qu’il ne l’est.
Les liens officiels restent sur le hub des liens. Les rangs de partenaires restent sur la tier list des partenaires. Si un patch ultérieur sort vraiment, ce wiki devrait ajouter une page enfant datée — pas la fusionner en silence dans avril ni dans ce fichier de statut.
Questions fréquentes
Réponses rapides sur la colline, les partenaires et les badges de monde.
Push the Rock a-t-il été mis à jour en septembre 2026 ?
Les trackers publics marquent encore le 13 avril 2026 comme dernière mise à jour connue de l'expérience. Cette page rafraîchit visites, favoris et taux de badges. Elle n'invente pas de patch.
Y a-t-il de nouveaux mondes depuis avril ?
Aucun nouveau badge de monde n'est apparu. Welcome plus les Mondes 2 à 6 restent l'échelle. Voir le walkthrough des mondes.
Les codes de septembre sont-ils actifs ?
Le HUD a toujours un champ codes. Ce wiki n'a toujours aucune liste publique vérifiée de façon indépendante. Ignorez les listes de clones. Voir le hub des codes.
Des gamepasses ont-ils été ajoutés ?
Les trackers publics n'en listent toujours aucun pour l'univers 9745798212. Revérifiez l'onglet boutique Roblox après une vraie mise à jour de place.
Quels chiffres ont changé ?
Les visites tournent autour de 2,7 millions, les favoris autour de 164 000, le Monde 2 autour de 38 %, le Monde 3 autour de 8 %. Les taux exacts dérivent. Utilisez le suivi des mondes.
Où aller si un vrai patch sort ?
Le hub des mises à jour devrait recevoir une nouvelle page enfant. N'attendez pas que ce fichier de septembre absorbe un changelog ultérieur.