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Push the Rock Ainda o conjunto ativo de abril, com números mais recentes

Nenhuma update de place mais nova desde 13 de abril de 2026. Seis mundos, parceiros, auto-push, UI de códigos, nenhum gamepass conhecido.

Última atualização:

Status de setembro de 2026

Em setembro de 2026, o Push the Rock da Studio Stinky ainda não mostrou uma update de experiência mais nova que 13 de abril de 2026. Esta página é um snapshot de status, não um patch falso de outono. Não vamos inventar Mundo 7, passe de batalha nem drop de códigos para tapar o buraco entre abril e agora. Se o Roblox mais tarde carimbar uma data «Updated» mais recente no place 139574563597312, adicione uma página filha. Não reescreva em silêncio abril de 2026 em algo que nunca foi.

Leia o recap do lançamento para 17 de fevereiro de 2026. Leia o snapshot de abril para o conjunto ativo dos dois meses. Use esta página para o que os trackers públicos ainda mostram cinco meses depois. O hub de atualizações continua a porta da cronologia.

O que não mudou

O loop jogável é o mesmo pitch da experiência oficial: empurre a pedra até o topo, deslize em alta velocidade por moedas, desbloqueie parceiros míticos, desbloqueie mapas novos. Auto-push continua um controle de HUD enviado. O campo de códigos continua no HUD. Este wiki ainda tem nenhuma lista pública de códigos funcionando verificada de forma independente. Trackers públicos ainda listam nenhum gamepass. Servidores ainda capam em 18. Avatares ainda são R15. Universo 9745798212. Grupo Studio Stinky (36053012).

Seis badges de mundo ainda existem, todos criados no dia do lançamento: Welcome mais Mundos 2 a 6. Essa escada não é um passe de temporada posterior. Parceiros ainda desbloqueiam um retrato do tabuleiro por vez. Boosts de velocidade continuam um gasto separado. Rollback ainda esmaga você se ficar na faixa. Títulos do jogo errado — Push A Rock, Push and Slide, Push Rock for Brainrots — ainda poluem a busca.

Como os números estão em setembro

Stats públicas se mexem todo dia. O snapshot de setembro deste wiki usa cerca de 2,7 milhões de visitas, cerca de 164 mil favoritos, centenas de jogadores concorrentes num check típico e um pico primaveral concorrente perto de mil. A nota nos trackers públicos continua na casa dos 90 e poucos por cento. A duração média de sessão ainda é uma sessão curta, uns doze minutos.

As taxas de conquista dos badges também se mexem conforme mais contas entram. Forma atual aproximada usada nesta página:

  • Welcome — 100%. Automático.
  • Mundo 2 — cerca de 38%. Primeiro portão de verdade. Como: desbloquear o Mundo 2.
  • Mundo 3 — cerca de 8%. Já raro.
  • Mundo 4 — cerca de 0,5%. Minúsculo.
  • Mundo 5 — cerca de 0,1%, centenas de prêmios.
  • Mundo 6 — perto de 0%, centenas de prêmios.

Esses percentuais são população, não um sétimo mapa escondido. Acompanhe no rastreador de mundos. Percorra no walkthrough dos mundos. Rankeie em mundos ranqueados.

Mil pessoas em servidores de dezoito ainda podem produzir um clube cheio de Welcome e um clube quase vazio de Mundo 6 ao mesmo tempo. Planeje builds de parceiros para sessões curtas, não para um raid de endgame fabricado.

O que esta página de status recusa

Recusamos um changelog de setembro que não podemos ver. Recusamos copiar os códigos de setembro do Push A Rock (NEW, TRADE, WELCOME, WORLD3) neste arquivo. Essas strings pertencem a outro place. Recusamos colar palavras de evento do Push and Slide. Recusamos um título de YouTube de «huge update» como prova. Se o lobby do vídeo não bate com esta experiência, feche.

Recusamos um listing dedicado de scripts de auto-farm que ainda não existe para este place ID. O hub de scripts continua um aviso. O auto-push no jogo é o interruptor suportado. Sobreviver depois que ele solta é como sobreviver ao rollback.

Códigos ainda ganham a frase honesta: campo de HUD sim, lista pública verificada não. Siga códigos, como resgatar e como achar códigos novos. Observe o grupo da Studio Stinky e a descrição da experiência como canais de primeira parte.

Como jogar o conjunto ativo de setembro

Você já está, se estiver no place 139574563597312. Comece pelo guia para iniciantes e como jogar. Farme o deslize. Compre um parceiro que você sinta. Desbloqueie o Mundo 2 antes de entrar no Mundo 4 por ego. Marque o checklist de progresso. Dê like e favorite a listagem do Roblox se quiser que um patch futuro real apareça.

Até o Roblox imprimir uma update de experiência mais nova que 13 de abril de 2026, trate essa data como o teto dos sistemas e esta página como o teto das contagens. A pedra, o tabuleiro e os seis badges ainda são o jogo. Monte build para isso. Não monte para uma nota que teríamos de inventar para setembro parecer mais ocupado do que é.

Links oficiais continuam no hub de links. Ranks de parceiros continuam na tier list de parceiros. Se um patch posterior realmente sair, este wiki deve adicionar uma página filha datada — não mesclar em silêncio em abril nem neste arquivo de status.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas sobre a colina, parceiros e badges de mundo.

O Push the Rock atualizou em setembro de 2026?

Trackers públicos ainda marcam 13 de abril de 2026 como a última update conhecida da experiência. Esta página atualiza visitas, favoritos e taxas de badge. Não inventa um patch.

Tem mundos novos desde abril?

Nenhum badge de mundo novo apareceu. Welcome mais Mundos 2–6 continuam a escada. Veja o walkthrough dos mundos.

Os códigos de setembro estão ativos?

O HUD ainda tem um campo de códigos. Este wiki ainda não tem lista pública verificada de forma independente. Ignore listas de clones. Veja códigos.

Entraram gamepasses?

Trackers públicos ainda não listam nenhum para o universo 9745798212. Recheque a aba da loja do Roblox depois de uma update real do place.

Quais números mudaram?

Visitas ficam perto de 2,7 milhões, favoritos perto de 164 mil, Mundo 2 perto de 38%, Mundo 3 perto de 8%. Taxas exatas se mexem. Use o rastreador de mundos.

Para onde ir se um patch de verdade sair?

O hub de atualizações deve ganhar uma página filha nova. Não espere que este arquivo de setembro absorva um changelog posterior.