Parceiros

Push the Rock Hub de parceiros

Desbloqueios do tabuleiro, boosts míticos de run e os loadouts que gastam moedas sem drama.

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Hub de parceiros

Parceiros são o ralo de gasto no Push the Rock da Studio Stinky. Você empurra um pedregulho, desliza por moedas e converte esse ouro em ajudantes que deixam o próximo empurrão menos miserável. A linha oficial é que parceiros míticos boostam a run. A linha prática é que o tabuleiro vende desbloqueios um a um, e os primeiros papéis que você compra importam mais do que a fantasia mais barulhenta da prateleira.

Este hub é a porta do elenco. Não é um banco de dados de lutador e não é uma lista copiada de Push and Slide. As páginas filhas cobrem as duas perguntas que as pessoas realmente digitam: melhores parceiros para quem comprar em cada estágio, e builds de parceiros para como esses papéis se sentam juntos como loadout. A teoria de ranking vive na tier list de parceiros. O caminho clique a clique do desbloqueio vive em como conseguir parceiros.

O que um parceiro é neste jogo

Um parceiro é um desbloqueio individual do tabuleiro. Você não choca um preço secreto de ovo que possamos publicar, porque não vamos inventar um. Você olha o tabuleiro, consegue pagar um slot ou não, e clica. Alguns ajudantes são enquadrados como míticos. Mítico é uma tag de raridade que promete um boost de run, não uma licença para pular o Mundo 1.

Parceiros não substituem o auto-push. Auto-push é um controle no HUD; leia controles se ainda mashar caminhada na pedra depois que o avatar trava. Parceiros também não substituem o deslize. Moedas ainda vêm da descida. Um ajudante que nunca deixa você encostar o cume é uma estátua.

Modelos de cultura pop aparecem no tabuleiro. Filmagens desta experiência incluíram ajudantes nesse estilo, inclusive uma figura da máscara de Squid Game. Trate a máscara como skin até saber o papel. Se for um multiplicador cedo de velocidade ou empurrão que você consegue comprar na primeira sessão, entra na mesma conversa de qualquer outro papel S-tier da tier list de parceiros. Se for um desbloqueio tardio de piada, tire o print e continue farmando.

Como este hub divide o trabalho

Melhores parceiros responde “o que eu clico agora?” Percorre velocidade da primeira hora, a farra de dump de moedas depois dos primeiros deslizes confiáveis e a equipe de empurrão de mundo tardio que você não deve comprar cedo. Está em destaque porque essa é a busca que as pessoas fazem entre runs.

Builds de parceiros responde “como esses papéis se sentam juntos?” Três loadouts qualitativos: dump cedo de moedas, empurrão de mundo tardio e farm de deslize. Sem porcentagens falsas. Você troca de loadout quando o rastreador de mundos diz que a colina mudou, não quando uma thumbnail grita OP.

Se você chegou do hub de tier list, já sabe que ranqueamos por papel. Este hub é a metade prática dessa ideia: ordem de compra e loadout, não filosofia S–F.

Como parceiros interagem com mundos

Welcome é grátis. O Mundo 2 fica perto de 36 por cento de conquista do badge. O Mundo 3 fica perto de 6 por cento. O Mundo 4 fica perto de 0,4 por cento. Mundos 5 e 6 ficam perto de 0 por cento com centenas de prêmios. Essa curva é por que um jogador de Mundo 1 e um de Mundo 5 não devem compartilhar a mesma lista de compras. Coloque um papel de velocidade cedo na colina do Welcome. Coloque um papel de empurrão tardio no Mundo 3 ou depois. A página de mundos ranqueados é a lista de dificuldade; o walkthrough dos mundos é a lista de rotas. Este hub é a carteira.

Servidores cabem 18 avatares R15 de uma vez. Você vai ver os tabuleiros dos outros. Copie o papel, não o flex. Uma máscara parada ao lado de um pedregulho estacionado não é review.

O que este hub não vai te vender

Sem parceiros de gamepass. Trackers públicos não listaram gamepasses conhecidos para o universo 9745798212 até o snapshot de 13 de abril de 2026. Sem cupom verificado que destranca um mítico. A UI de códigos existe; uma lista pública que funcione não, em setembro de 2026 — veja códigos. Sem fileiras de ovos importadas de Push A Rock, Push and Slide ou Push Rock for Brainrots. Esses são places diferentes.

Se quiser o contexto do dia do lançamento de por que o tabuleiro e os seis badges de mundo já existiam em 17 de fevereiro de 2026, leia o recap do lançamento. Se quiser o último snapshot ao vivo, leia abril de 2026. Depois volte aqui e gaste num papel que move a pedra.

Jogadores novos ainda devem começar pelo guia para iniciantes antes de obcecar com tags míticas. O tabuleiro é paciente. O esmagamento do rollback não é. Aprenda o loop, compre velocidade e depois use este hub para parar de desperdiçar deslizes em mascotes.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas sobre a colina, parceiros e badges de mundo.

Parceiros são iguais a pets em outros simuladores?

Não no sentido de fileira de ovos. Push the Rock vende desbloqueios individuais do tabuleiro. Parceiros míticos boostam a run. Não publicamos preços de chocagem inventados. Comece por como conseguir parceiros.

O que eu compro primeiro?

Um papel cedo de velocidade ou empurrão que você consiga pagar no Mundo 1. Veja melhores parceiros para a ordem por estágio e a tier list de parceiros para por que fantasia não é rank.

Preciso de parceiros diferentes para mundos posteriores?

Sim. Mundo 3 em diante recompensa papéis de empurrão de mundo tardio. Mundos 1–2 recompensam velocidade mais renda de deslize. Troque usando builds de parceiros quando o rastreador de mundos disser que você se moveu.

Esta é a loja de parceiros de Push and Slide?

Não. Experiência diferente de Roblox. Este hub só cobre o Push the Rock da Studio Stinky (place 139574563597312).

Códigos desbloqueiam parceiros?

O HUD tem um campo de códigos, mas este wiki não verificou uma lista pública que funcione em setembro de 2026. Não cole strings de um jogo com nome parecido. Confira códigos.