Push the Rock World 2 é o primeiro portão de verdade
Welcome é grátis. Cerca de duas em cinco contas mostram World 2. Moedas, um parceiro útil e uma soltura limpa te levam lá.
World 2 é o primeiro badge de Push the Rock que de fato significa que você jogou o loop. Welcome dispara para todo mundo que carrega — 100% de conquista. World 2 fica perto de 38% no quadro ao vivo de badges em setembro de 2026. Essa é a linha entre “entrei na colina da Studio Stinky” e “coroei o primeiro mapa”. Esta página é o passo a passo do desbloqueio. A escada completa das seis colinas vive no walkthrough dos mundos. O rastreador que te impede de mentir para si é o rastreador de mundos.
Confirme o place antes de farmar. Push the Rock é 139574563597312, universo 9745798212, da Studio Stinky. Não é Push A Rock, nem Push and Slide, nem Push Rock for Brainrots. Esses títulos usam uma linguagem parecida de “WORLD 2”. As porcentagens deles não são as suas. Links oficiais ficam no hub de links.
A experiência lançou em 17 de fevereiro de 2026 e atualizou pela última vez em 13 de abril de 2026. É grátis. Trackers públicos listam nenhum gamepass. Você não compra World 2. Empurra, sobrevive ao rollback, desliza por moedas, gasta, coroa.
O que o World 2 não é
Não é um chefe de cutscene com um nome que este wiki consiga citar. Não é um código. O HUD tem um campo de códigos, mas este wiki não tem lista pública verificada de forma independente em setembro de 2026. Colar WORLD3 ou WELCOME de outro jogo de pedra não carimba o badge. Veja o hub de códigos e como resgatar.
Não é um cadeado co-op. Servidores cabem 18 jogadores online. Outros avatares compartilham a encosta. Eles não resgatam o badge por você. Dá para desbloquear o World 2 sozinho.
Não é World 3. World 3 fica perto de 8%. World 4 perto de 0,5%. World 5 e World 6 perto de zero. Se uma thumbnail promete as seis colinas numa sentada, você está lendo marketing. Planeje o World 2 como o primeiro portão de mapa e pare aí.
O loop que realmente destranca
- Nasça no World 1. Welcome é automático. A página guia para iniciantes cobre os primeiros dez minutos.
- Empurre o pedregulho pela faixa sinuosa. Ligue o auto-push quando o HUD oferecer. Controles lista movimento, pulo e os botões do HUD. Nenhuma tecla inventada para pular de mundo.
- Saia da faixa antes de o hold falhar. O rollback te esmaga e não banka nada. A sobrevivência está em sobreviver ao rollback.
- Deslize ou corra ladeira abaixo e colete moedas. Altura só paga se você ainda estiver vivo. Como farmar moedas é a página de renda.
- Gaste num parceiro ou no boost de velocidade que você sinta no próximo empurrão. Parceiros desbloqueiam um retrato do tabuleiro por vez. As filmagens mostram ajudantes pop, inclusive uma figura com máscara de Squid Game. Compre um degrau útil, não um meme que você não saiba explicar. Como conseguir parceiros, depois melhores parceiros e builds de parceiros.
- Repita ciclos limpos. Coroe a colina atual. O badge World 2 é a prova de que você fez isso.
Não existe keybind extra confirmado que “termina a colina”. O loop de como jogar é o método de desbloqueio.
Por que a galera trava abaixo de 38%
Se você tem visitas e nenhum World 2, a falha costuma ser renda e timing, não um interruptor escondido.
- Você trata a subida como o farm e fica parado no rollback.
- Nunca compra um parceiro nem o boost de velocidade, então os holds continuam curtos.
- Joga as moedas num retrato de piada e nunca testa um ciclo.
- Persegue bandeiras de World 4 numa thumbnail e ignora as repetições do World 1.
- Está na experiência errada. Academias de prisão e lojas Brainrot não dão este badge.
Sessões médias nos trackers públicos ficam perto de doze minutos. Um badge de 38% tem o direito de levar mais de uma visita. Planeje duas ou três sentadas em vez de um rage quit.
O auto-push não pula o topo. Só estende o empurrão até você cansar. Ferramentas de auto-farm de terceiros não são uma estratégia de World 2 que este wiki vai endossar. Catálogos públicos ainda não listam um script dedicado para este place. Leia o hub de scripts como um aviso.
Depois que o World 2 cair
Marque a linha no rastreador de mundos e no checklist de progresso. Depois não enfileire o World 3 como projeto da mesma noite. World 3 é uma ordem de magnitude mais raro. Estenda o tabuleiro. Ensaie a soltura mais longa. Use o walkthrough dos mundos e os mundos ranqueados para o próximo portão ser um número, não uma impressão.
World 2 não enche sozinho o tabuleiro de parceiros. É uma troca de mapa. Você ainda compra ajudantes um a um. Ainda desliza por moedas. Ainda divide uma colina de 18 jogadores.
Se uma atualização posterior do place depois de 13 de abril de 2026 mudar como os mapas desbloqueiam, o hub de atualizações e a página de status de setembro de 2026 devem registrar uma data nova. Até o Roblox mostrar um carimbo mais recente, este é o método ao vivo: loop do World 1, sobreviver, farmar, gastar, coroar. Sem NPC inventado. Sem skip pago. Sem código de jogo clone.
Curta e coloque nos favoritos a experiência oficial se quiser que a Studio Stinky solte um patch de verdade. Este wiki não vai fabricar um para o World 2 parecer mais fácil do que um badge de 38%.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas sobre a colina, parceiros e badges de mundo.
Como desbloquear o World 2 em Push the Rock?
Jogue o loop do World 1 até coroar a colina: empurre, auto-push, sobreviva ao rollback, deslize por moedas, gaste num parceiro ou boost de velocidade, repita. Não há skip conhecido.
Welcome é a mesma coisa que World 2?
Não. Welcome é automático em 100%. World 2 é o primeiro portão real de mapa, perto de 38% de conquista. Detalhes no rastreador de mundos.
Um código destranca o World 2?
Nada verificado faz isso. O HUD tem um campo de códigos, mas este wiki não tem lista pública verificada de forma independente em setembro de 2026. Veja o hub de códigos.
Preciso de um grupo?
Não. Servidores são online com até 18 jogadores, mas o badge é o seu loop. O resto é trânsito.
Devo ir atrás do World 3 na mesma noite?
Em geral não. World 3 fica perto de 8%. Estenda parceiros primeiro — como conseguir parceiros — e depois leia o walkthrough dos mundos.
É o mesmo World 2 do Push A Rock?
Não. Outro place, outros badges, outros códigos. Confirme a Studio Stinky e o place 139574563597312 no hub de links.