Push the Rock World 2 ist das erste echte Tor
Welcome ist gratis. Etwa zwei von fünf Accounts zeigen World 2. Münzen, ein nützlicher Partner und ein sauberes Loslassen bringen dich hin.
World 2 ist das erste Push-the-Rock-Badge, das wirklich heißt: du hast die Schleife gespielt. Welcome feuert für jeden, der lädt — 100 % Win-Rate. World 2 sitzt um 38 % auf dem Live-Badge-Board Stand September 2026. Das ist die Linie zwischen „ich bin Studio Stinkys Hang beigetreten“ und „ich habe die erste Map überquert“. Diese Seite ist die Freischalt-Anleitung. Die volle Sechs-Hang-Leiter steht im Welten-Walkthrough. Der Tracker, der dich ehrlich hält, ist der Welt-Tracker.
Bestätige die Place, bevor du grindest. Push the Rock ist 139574563597312, Universe 9745798212, von Studio Stinky. Es ist nicht Push A Rock, nicht Push and Slide und nicht Push Rock for Brainrots. Diese Titel nutzen ähnliche „WORLD 2“-Sprache. Ihre Prozente sind nicht deine. Offizielle Links sitzen im Links-Hub.
Die Experience startete am 17. Februar 2026 und wurde zuletzt am 13. April 2026 aktualisiert. Sie ist kostenlos. Öffentliche Tracker listen keine Gamepasses. Du kannst World 2 nicht kaufen. Du schiebst, du überlebst den Rollback, du rutschst für Münzen, du gibst aus, du überquerst.
Was World 2 nicht ist
Es ist kein Cutscene-Boss mit einem Namen, den dieses Wiki zitieren kann. Es ist kein Code. Das HUD hat ein Codes-Feld, aber dieses Wiki hat Stand September 2026 keine unabhängig geprüfte öffentliche Liste. WORLD3 oder WELCOME aus einem anderen Felsen-Spiel einzufügen stempelt das Badge nicht. Siehe den Codes-Hub und Codes einlösen.
Es ist kein Co-op-Lock. Server halten 18 Spieler online. Andere Avatare teilen den Hang. Sie können das Badge nicht für dich einlösen. Du kannst World 2 allein freischalten.
Es ist nicht World 3. World 3 sitzt um 8 %. World 4 um 0,5 %. World 5 und World 6 nahe null. Wenn ein Thumbnail alle sechs Hänge in einer Sitzung verspricht, liest du Marketing. Plane World 2 als erstes Map-Tor, dann hör auf.
Die Schleife, die es tatsächlich freischaltet
- Spawne in World 1. Welcome ist automatisch. Die Seite Anfänger-Guide deckt die ersten zehn Minuten ab.
- Schiebe den Felsen die gewundene Spur hinauf. Lege auto-push um, wenn das HUD es anbietet. Steuerung listet Bewegung, Sprung und die HUD-Buttons. Kein erfundener Welt-Hop-Key.
- Verlasse die Spur, bevor der Halt versagt. Rollback zerdrückt dich und bankt nichts. Survival steht unter Rollback überleben.
- Rutsche oder renn bergab und sammle Münzen. Höhe zahlt nur, wenn du noch lebst. Münzen farmen ist die Income-Seite.
- Gib für einen Partner oder den Speed-Boost aus, den du beim nächsten Schubs spüren kannst. Partner schalten sich Portrait für Portrait auf dem Board frei. Footage zeigt Pop-Kultur-Helfer, darunter eine Squid-Game-Maskenfigur. Kauf eine nützliche Sprosse, kein Meme, das du nicht erklären kannst. So bekommst du Partner, dann beste Partner und Builds.
- Wiederhole saubere Zyklen. Überquere den aktuellen Hang. Das World-2-Badge ist der Beleg, dass du es getan hast.
Es gibt keinen bestätigten Extra-Keybind, der „den Hang beendet“. Die Schleife unter So spielst du ist die Freischalt-Methode.
Warum Leute unter 38 % stecken bleiben
Wenn du Visits hast und kein World 2, ist der Failure meist Income und Timing, kein versteckter Schalter.
- Du behandelst den Aufstieg als Farm und stehst im Rollback.
- Du kaufst nie einen Partner oder den Speed-Boost, also bleiben die Halte kurz.
- Du kippst Münzen auf ein Witz-Portrait und testest nie einen Zyklus.
- Du jagst World-4-Flaggen auf einem Thumbnail und ignorierst World-1-Wiederholungen.
- Du bist in der falschen Experience. Gefängnis-Gyms und Brainrot-Shops vergeben dieses Badge nicht.
Durchschnittliche Sessions auf öffentlichen Trackern liegen um zwölf Minuten. Ein 38 %-Badge darf mehr als einen Besuch brauchen. Plane zwei oder drei Sitzungen statt eines Rage-Quits.
Auto-push überspringt den Gipfel nicht. Es verlängert nur den Schubs, bis du ermüdest. Third-Party-Auto-Farm-Tools sind keine World-2-Strategie, die dieses Wiki endosieren wird. Öffentliche Kataloge listen immer noch kein dediziertes Skript für diese Place. Lies den Skripte-Hub als Warnung.
Nachdem World 2 droppt
Hak die Zeile auf dem Welt-Tracker und der Fortschritts-Checkliste ab. Dann nimm World 3 nicht sofort als Abendprojekt. World 3 ist eine Größenordnung seltener. Erweitere das Board. Übe den längeren Drop. Nutze den Welten-Walkthrough und die Welten-Rangliste, damit das nächste Tor eine Zahl ist, kein Gefühl.
World 2 füllt das Partner-Board nicht von allein. Es ist ein Map-Wechsel. Du kaufst Helfer immer noch einzeln. Du rutschst immer noch für Münzen. Du teilst immer noch einen 18-Spieler-Hang.
Wenn ein späteres Place-Update nach dem 13. April 2026 ändert, wie Maps freischalten, sollten der Updates-Hub und die Seite Stand September 2026 ein neues Datum festhalten. Bis Roblox einen neueren Stempel zeigt, ist das die Live-Methode: World-1-Schleife, überleben, farmen, ausgeben, überqueren. Kein erfundener NPC. Kein bezahlter Skip. Kein Klon-Spiel-Code.
Like und favorisiere die offizielle Experience, wenn du willst, dass Studio Stinky einen echten Patch ausspielt. Dieses Wiki wird keinen erfinden, damit World 2 leichter wirkt als ein 38 %-Badge.
Häufige Fragen
Kurze Antworten zu Hang, Partnern und Welt-Badges.
Wie schalte ich World 2 in Push the Rock frei?
Spiel die World-1-Schleife, bis du den Hang überquerst: schieben, auto-push, Rollback überleben, für Münzen rutschen, Partner oder Speed-Boost kaufen, wiederholen. Es gibt keinen bekannten Skip.
Ist Welcome dasselbe wie World 2?
Nein. Welcome ist automatisch bei 100 %. World 2 ist das erste echte Map-Tor, um eine 38 %-Win-Rate. Details im Welt-Tracker.
Kann ein Code World 2 freischalten?
Nichts Geprüftes tut das. Das HUD hat ein Codes-Feld, aber dieses Wiki hat Stand September 2026 keine unabhängig geprüfte öffentliche Liste. Siehe den Codes-Hub.
Brauche ich eine Party?
Nein. Server sind online mit bis zu 18 Spielern, aber das Badge ist deine Schleife. Andere Leute sind Verkehr.
Soll ich World 3 noch am selben Abend angehen?
Meist nein. World 3 sitzt um 8 %. Erweitere zuerst Partner — so bekommst du Partner — und lies dann den Welten-Walkthrough.
Ist das dasselbe wie World 2 in Push A Rock?
Nein. Andere Place, andere Badges, andere Codes. Bestätige Studio Stinky und Place 139574563597312 im Links-Hub.