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Push the Rock World 2 ist das erste echte Tor

Welcome ist gratis. Etwa zwei von fünf Accounts zeigen World 2. Münzen, ein nützlicher Partner und ein sauberes Loslassen bringen dich hin.

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World 2 freischalten

World 2 ist das erste Push-the-Rock-Badge, das wirklich heißt: du hast die Schleife gespielt. Welcome feuert für jeden, der lädt — 100 % Win-Rate. World 2 sitzt um 38 % auf dem Live-Badge-Board Stand September 2026. Das ist die Linie zwischen „ich bin Studio Stinkys Hang beigetreten“ und „ich habe die erste Map überquert“. Diese Seite ist die Freischalt-Anleitung. Die volle Sechs-Hang-Leiter steht im Welten-Walkthrough. Der Tracker, der dich ehrlich hält, ist der Welt-Tracker.

Bestätige die Place, bevor du grindest. Push the Rock ist 139574563597312, Universe 9745798212, von Studio Stinky. Es ist nicht Push A Rock, nicht Push and Slide und nicht Push Rock for Brainrots. Diese Titel nutzen ähnliche „WORLD 2“-Sprache. Ihre Prozente sind nicht deine. Offizielle Links sitzen im Links-Hub.

Die Experience startete am 17. Februar 2026 und wurde zuletzt am 13. April 2026 aktualisiert. Sie ist kostenlos. Öffentliche Tracker listen keine Gamepasses. Du kannst World 2 nicht kaufen. Du schiebst, du überlebst den Rollback, du rutschst für Münzen, du gibst aus, du überquerst.

Was World 2 nicht ist

Es ist kein Cutscene-Boss mit einem Namen, den dieses Wiki zitieren kann. Es ist kein Code. Das HUD hat ein Codes-Feld, aber dieses Wiki hat Stand September 2026 keine unabhängig geprüfte öffentliche Liste. WORLD3 oder WELCOME aus einem anderen Felsen-Spiel einzufügen stempelt das Badge nicht. Siehe den Codes-Hub und Codes einlösen.

Es ist kein Co-op-Lock. Server halten 18 Spieler online. Andere Avatare teilen den Hang. Sie können das Badge nicht für dich einlösen. Du kannst World 2 allein freischalten.

Es ist nicht World 3. World 3 sitzt um 8 %. World 4 um 0,5 %. World 5 und World 6 nahe null. Wenn ein Thumbnail alle sechs Hänge in einer Sitzung verspricht, liest du Marketing. Plane World 2 als erstes Map-Tor, dann hör auf.

Die Schleife, die es tatsächlich freischaltet

  1. Spawne in World 1. Welcome ist automatisch. Die Seite Anfänger-Guide deckt die ersten zehn Minuten ab.
  2. Schiebe den Felsen die gewundene Spur hinauf. Lege auto-push um, wenn das HUD es anbietet. Steuerung listet Bewegung, Sprung und die HUD-Buttons. Kein erfundener Welt-Hop-Key.
  3. Verlasse die Spur, bevor der Halt versagt. Rollback zerdrückt dich und bankt nichts. Survival steht unter Rollback überleben.
  4. Rutsche oder renn bergab und sammle Münzen. Höhe zahlt nur, wenn du noch lebst. Münzen farmen ist die Income-Seite.
  5. Gib für einen Partner oder den Speed-Boost aus, den du beim nächsten Schubs spüren kannst. Partner schalten sich Portrait für Portrait auf dem Board frei. Footage zeigt Pop-Kultur-Helfer, darunter eine Squid-Game-Maskenfigur. Kauf eine nützliche Sprosse, kein Meme, das du nicht erklären kannst. So bekommst du Partner, dann beste Partner und Builds.
  6. Wiederhole saubere Zyklen. Überquere den aktuellen Hang. Das World-2-Badge ist der Beleg, dass du es getan hast.

Es gibt keinen bestätigten Extra-Keybind, der „den Hang beendet“. Die Schleife unter So spielst du ist die Freischalt-Methode.

Warum Leute unter 38 % stecken bleiben

Wenn du Visits hast und kein World 2, ist der Failure meist Income und Timing, kein versteckter Schalter.

  • Du behandelst den Aufstieg als Farm und stehst im Rollback.
  • Du kaufst nie einen Partner oder den Speed-Boost, also bleiben die Halte kurz.
  • Du kippst Münzen auf ein Witz-Portrait und testest nie einen Zyklus.
  • Du jagst World-4-Flaggen auf einem Thumbnail und ignorierst World-1-Wiederholungen.
  • Du bist in der falschen Experience. Gefängnis-Gyms und Brainrot-Shops vergeben dieses Badge nicht.

Durchschnittliche Sessions auf öffentlichen Trackern liegen um zwölf Minuten. Ein 38 %-Badge darf mehr als einen Besuch brauchen. Plane zwei oder drei Sitzungen statt eines Rage-Quits.

Auto-push überspringt den Gipfel nicht. Es verlängert nur den Schubs, bis du ermüdest. Third-Party-Auto-Farm-Tools sind keine World-2-Strategie, die dieses Wiki endosieren wird. Öffentliche Kataloge listen immer noch kein dediziertes Skript für diese Place. Lies den Skripte-Hub als Warnung.

Nachdem World 2 droppt

Hak die Zeile auf dem Welt-Tracker und der Fortschritts-Checkliste ab. Dann nimm World 3 nicht sofort als Abendprojekt. World 3 ist eine Größenordnung seltener. Erweitere das Board. Übe den längeren Drop. Nutze den Welten-Walkthrough und die Welten-Rangliste, damit das nächste Tor eine Zahl ist, kein Gefühl.

World 2 füllt das Partner-Board nicht von allein. Es ist ein Map-Wechsel. Du kaufst Helfer immer noch einzeln. Du rutschst immer noch für Münzen. Du teilst immer noch einen 18-Spieler-Hang.

Wenn ein späteres Place-Update nach dem 13. April 2026 ändert, wie Maps freischalten, sollten der Updates-Hub und die Seite Stand September 2026 ein neues Datum festhalten. Bis Roblox einen neueren Stempel zeigt, ist das die Live-Methode: World-1-Schleife, überleben, farmen, ausgeben, überqueren. Kein erfundener NPC. Kein bezahlter Skip. Kein Klon-Spiel-Code.

Like und favorisiere die offizielle Experience, wenn du willst, dass Studio Stinky einen echten Patch ausspielt. Dieses Wiki wird keinen erfinden, damit World 2 leichter wirkt als ein 38 %-Badge.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten zu Hang, Partnern und Welt-Badges.

Wie schalte ich World 2 in Push the Rock frei?

Spiel die World-1-Schleife, bis du den Hang überquerst: schieben, auto-push, Rollback überleben, für Münzen rutschen, Partner oder Speed-Boost kaufen, wiederholen. Es gibt keinen bekannten Skip.

Ist Welcome dasselbe wie World 2?

Nein. Welcome ist automatisch bei 100 %. World 2 ist das erste echte Map-Tor, um eine 38 %-Win-Rate. Details im Welt-Tracker.

Kann ein Code World 2 freischalten?

Nichts Geprüftes tut das. Das HUD hat ein Codes-Feld, aber dieses Wiki hat Stand September 2026 keine unabhängig geprüfte öffentliche Liste. Siehe den Codes-Hub.

Brauche ich eine Party?

Nein. Server sind online mit bis zu 18 Spielern, aber das Badge ist deine Schleife. Andere Leute sind Verkehr.

Soll ich World 3 noch am selben Abend angehen?

Meist nein. World 3 sitzt um 8 %. Erweitere zuerst Partner — so bekommst du Partner — und lies dann den Welten-Walkthrough.

Ist das dasselbe wie World 2 in Push A Rock?

Nein. Andere Place, andere Badges, andere Codes. Bestätige Studio Stinky und Place 139574563597312 im Links-Hub.