Codes in Push the Rock einlösen
Finde das HUD-Feld, tippe einen echten Studio-Stinky-String, dann zurück zum Felsen.
Eine Promo in Push the Rock einzulösen ist eine HUD-Aktion, keine Roblox-Website-Aktion. Du trägst keinen Code im Creator Hub, in einem Browser-Inventar oder in einem Gruppen-Store ein. Du trittst Studio Stinkys Experience bei, wartest, bis World 1 geladen ist, und nutzt das Codes-Feld auf der In-Game-Oberfläche. Gameplay-Aufnahmen von Place 139574563597312 zeigen dieses Feld klar. Was sie nicht zeigen, ist eine öffentliche Liste von Strings, die aktuell funktionieren.
Lies diese Seite, bis der Klick-Pfad Muskelgedächtnis ist. Prüfe dann den Codes-Hub, bevor du tippst. Stand September 2026 ist dieser Hub absichtlich leer: Es gibt keine unabhängig geprüfte öffentliche Liste. Die Schritte unten zählen trotzdem, weil ein echter Drop in der Studio-Stinky-Gruppe erscheinen kann, ohne dass das Wiki in derselben Stunde nachzieht.
Bestätige, dass du am richtigen Place bist
Suchergebnisse mischen diesen Titel mit Push A Rock, Push and Slide und Push Rock for Brainrots. Diese Spiele haben ebenfalls Einlöse-UIs. Sie teilen keine Datenbank mit Studio Stinky.
Bevor du das Feld anfasst:
- Öffne Roblox und geh zur Experience, deren URL auf
/games/139574563597312/Push-the-Rockendet. - Prüfe die Creator-Zeile: Sie muss Studio Stinky sagen, Gruppe 36053012.
- Bestätige auf dem About-Tab, dass die Servergröße 18 ist. Push and Slide nutzt ein anderes Cap.
- Spawne. Du solltest einen Hang, einen Felsen und das Partner-Board sehen — keinen Gefängnishof, kein Potion-only-HUD, keine Brainrot-Lobby.
Wenn einer dieser Checks fehlschlägt, stopp. Du bist dabei, einen Code in den falschen Simulator zu tippen.
Schritt für Schritt in World 1
- Drücke Play auf dem offiziellen Listing und warte, bis der World-1-Hang streamt. Das Welcome-Badge kommt automatisch; du brauchst es nicht, um die Codes-UI zu öffnen.
- Lass deinen Avatar fertig spawnen. Starte noch keinen langen auto-push. Ein rollender Felsen kann dich zerdrücken, während du auf ein Textfeld starrst.
- Scanne das HUD nach der Codes-Steuerung. In dieser Experience ist es ein Feld auf der Hauptoberfläche, keine verschachtelte ABX-Seite, die aus einem anderen Felsen-Spiel kopiert wurde. Wenn dein Screenshot ein dreizeiliges Hamburger-Menü zeigt, das ein generisches „Code / CLAIM“-Sheet öffnet, bist du im falschen Titel.
- Klicke oder tippe das Feld, damit die Mobile-Tastatur oder der PC-Cursor erscheint.
- Füge den String genau so ein, wie Studio Stinky ihn gedruckt hat. Keine Leerzeichen dazufügen. Keine Groß-/Kleinschreibung ändern. Nicht in Anführungszeichen packen.
- Bestätige mit der On-Screen-Confirm-Steuerung. Beobachte Münzen, einen Boost-Timer oder das Partner-Board. Wenn sich nichts ändert, ist der Code ungültig, abgelaufen oder auf diesem Konto schon geclaimt.
- Schließe das Feld und kehre zum Felsen zurück. Idle-Zeit ist, wie Rollback-Kills passieren.
Neue Spieler sollten das mit der Schleife im Anfänger-Guide koppeln, damit die ersten zehn Minuten trotzdem einen Partner oder einen Speed-Boost bringen, selbst wenn das Einlösen fehlschlägt.
Hinweise für PC, Mobil und Konsole
Push the Rock läuft auf den üblichen Roblox-Clients. Das Codes-Feld ist dasselbe Widget; die Eingabemethode nicht.
- PC: Klicke das Feld, füge mit dem OS-Shortcut ein, bestätige. Tippe nicht aus dem Gedächtnis, wenn der Group-Shout gemischte Groß-/Kleinschreibung nutzte.
- Mobil: Einmal tippen, aus der Zwischenablage einfügen, dann außerhalb der Tastatur tippen, damit du siehst, ob sich Münzen bewegt haben. Eine halb offene Tastatur verdeckt den Hang und versteckt einen rollenden Felsen.
- Konsole: Wenn Einfügen umständlich ist, tippe langsam. Ein einziges falsches Zeichen lässt den Claim fehlschlagen. Es gibt keinen bekannten „fast richtig“-Matcher.
Du brauchst kein Robux. Öffentliche Tracker listen keine Gamepasses für Universe 9745798212. Einlösen ist kostenlos. Wenn ein Pop-up dich auffordert, einen Executor, ein Discord-Nitro-Paket oder einen „Code-Generator“ zu kaufen, schließe es — das ist nicht Studio Stinkys UI.
Wie Erfolg aussieht
Ein funktionierender Code sollte etwas ändern, das du screenshotten kannst: den Münzstand, einen temporären Speed-Effekt oder ein neu beleuchtetes Portrait auf dem Partner-Board. Mythische Partner in diesem Spiel schalten sich einzeln frei; ein Code kippt nicht das ganze Board, inklusive der Pop-Kultur-Portraits wie der Squid-Game-Maskenfigur. Behandle jeden Claim „dieser Code schaltet alle Partner frei“ als Lüge.
Welt-Badges sind kein Promo-Inventar. Welcome ist ein Freebie. World 2 liegt bei etwa 36 % Win-Rate, World 3 bei etwa 6 %, World 4 bei etwa 0,4 %, und World 5–6 sind faktisch ungenutzt. Kein geprüfter Code vergibt diese Badges. Steige mit dem Welten-Walkthrough auf.
Fehlschläge und wie du sie debugst
Es passiert nichts. Der String ist falsch, abgelaufen oder schon benutzt. Prüfe den Codes-Hub und so findest du neue Codes, statt Retry zu hämmern.
Das Feld lehnt das Einfügen ab. Verstecktes Whitespace aus einem Chat-Copy ist der übliche Übeltäter. Füge in eine Notizen-App ein, trimme, kopiere erneut.
Du bekommst einen Fehler, der Drinks, Äpfel oder Tränke nennt. Diese Belohnungstypen gehören zu Push A Rock und Push and Slide. Verlasse den Server.
Der Felsen rollt über dich. Du hast das Feld mitten im Push geöffnet. Auto-push ermüdet deinen Avatar trotzdem; wenn er loslässt, kommt der Felsen denselben Pfad runter. Stell dich seitlich der Spur, oder warte, bis eine Rutschfahrt fertig ist, bevor du tippst.
Jemand im Chat postet einen loadstring. Das ist kein Code. Führe ihn nicht aus. Siehe den Skripte-Hub, wenn du die Warnung schriftlich brauchst.
Nach einem erfolgreichen Claim
Gib die Extra-Münzen für den nächsten einzelnen Partner oder einen Speed-Boost aus, nicht für einen Panik-Nachkauf von etwas, das du schon besitzt. Der Partner-Freischalt-Guide und die Coin-Farm-Schleife erklären die echten Senken. Dann schiebe wieder. Codes sind ein Spike; der Hang ist das Spiel.
Wenn dir die Experience gefällt, favorisiere sie und trete der Gruppe bei, damit der nächste offizielle Shout sichtbar ist. Dieses Wiki ist inoffiziell. Wir fügen dem Codes-Hub nur eine Zeile hinzu, wenn wir den String in Place 139574563597312 selbst testen können.
Häufige Fragen
Kurze Antworten zu Hang, Partnern und Welt-Badges.
Ist das Einlösefeld auf der Roblox-Website?
Nein. Öffne die Experience, spawne in World 1 und nutze das In-Game-HUD-Codes-Feld. Website-Inventare akzeptieren diese Strings nicht.
Muss ich World 1 zuerst abschließen?
Nein. Das Welcome-Badge kommt automatisch und die Codes-UI ist nach dem Spawn verfügbar. Beobachte trotzdem den Felsen, damit ein Rollback dich beim Tippen nicht zerdrückt.
Warum ist ein Code aus einem Blog fehlgeschlagen?
Die meisten öffentlichen Listen gehören zu Push A Rock oder Push and Slide. Bestätige, dass die Place-ID 139574563597312 ist, und prüfe den Codes-Hub, bevor du es erneut versuchst.
Sind Codes case-sensitive?
Behandle sie als case-sensitive. Füge genau ein, was Studio Stinky gedruckt hat. Extra-Leerzeichen und falsche Caps sind die üblichen fehlgeschlagenen Claims.
Kann ein Code jeden mythischen Partner freischalten?
Nichts Geprüftes tut das. Partner schalten sich Portrait für Portrait auf dem Board frei. Nutze Münzen und den Partner-Guide.
Braucht das Einlösen einen Gamepass?
Nein. Dieses Universum hat keine bekannten Gamepasses. Wenn ein Prompt dich auffordert, für ein Code-Paket zu zahlen, ist das nicht das offizielle HUD.