Push the Rock Partner-Tier-Liste
Kauf frühe Speed- und Push-Rollen zuerst. Kostüm ist kein Stat.
Partner in Push the Rock sind einzelne Board-Unlocks, keine Gacha-Tabelle, die wir bepreisen können. Der offizielle Pitch ist einfach: schalte mythische Partner frei, um deinen Run zu boosten. Diese Seite rankt diese Helfer nach Rolle, weil Studio Stinky kein öffentliches Multiplikator-Sheet veröffentlicht hat, das wir prüfen können. Wenn ein anderes Wiki oder ein Screenshot-Overlay +312 % Push oder ein 2.500.000-Ei druckt, kam diese Zahl nicht aus dem auditierten Store dieser Experience. Wir erfinden keine, um vollständig auszusehen.
Nutze diese Liste mit so bekommst du Partner für den Unlock-Flow, beste Partner für eine Kaufreihenfolge nach Session-Stage und Partner-Builds, wenn du ein Loadout festlegen willst. Der Tier-Listen-Hub erklärt, warum Welten ein separates Ranking bekommen.
Ranking-Regeln
S-Tier ist das Set zuverlässiger Speed- oder Push-Multiplikatoren, die du früh kaufen kannst. Diese Rollen verkürzen die Zeit bis zum Kamm, was die Zeit bis zur Rutschfahrt verkürzt, was die Münzen druckt, die den Rest des Boards kaufen. Diese Schleife ist die ganze Economy.
A-Tier ist Münz- und Rutsch-Support — Helfer, die die Abfahrt großzügiger oder sicherer machen, sobald du schon einen Weg hast, oben anzukommen. Sie sind nicht dein erster Kauf, es sei denn, das Board bietet buchstäblich nichts anderes.
B-Tier ist Late-World-Push. World 3 sitzt schon nahe einer sechsprozentigen Badge-Win-Rate. World 4–6 sind nahe null. Ein Spezialist, der nur auf diesen Wänden zählt, ist real, aber verschwendetes Gold, wenn du in World 1 noch stallst.
C-Tier ist situativer Board-Filler: gemischte Rollen, Mid-Session-Pickups oder Helfer, die nur nützlich aussehen, wenn du schon einen Speed-Core besitzt.
D-Tier ist Looks und Memes. Gameplay-Footage dieses Universums hat Pop-Kultur-Helfer auf dem Board gezeigt, inklusive einer Squid-Game-Maskenfigur. Spaß. Screenshot-freundlich. Kein automatisches Upgrade. Ranke die Maske danach, ob sie den Felsen tatsächlich beschleunigt oder nur danebensteht.
Wir überspringen F-Tier als Dump-Eimer. Wenn ein Partner nichts für Speed, Münzen oder einen späten Hang tut, lass ihn auf dem Board und rutsch weiter.
S-Tier — früher Speed und Push
Kauf diese zuerst. Der Test ist absichtlich langweilig: Bewegt sich der Felsen nach dem Unlock weiter, bevor du auto-push mashst, und erreichst du eine Rutschfahrt früher als vor zehn Minuten? Wenn ja, ist es S, auch wenn das Modell ein schlichter Worker statt eines lizenzierten Gesichts ist.
S-Tier ist nicht „das seltenste Icon auf dem Board“. Mythische Partner boosten Runs, aber mythical ist eine Marketing-Rarity, keine Garantie, dass die Unit der richtige erste Spend ist. Eine frühe, günstige Speed-Rolle schlägt ein spätes Mythical, das du dir erst in World 3 leisten kannst. Gib den ersten Münzdump für das aus, was das Board als Push- oder Speed-Hilfe labelt, das du heute tatsächlich klicken kannst. Dann geh farmen. Die Seite Münzen farmen deckt die Rutschfahrt ab; Steuerung deckt Bewegung plus auto-push ab, damit du aufhörst, gegen das HUD zu kämpfen.
Wenn zwei frühe Speed-Rollen nebeneinander sitzen, kaufe eine, teste einen vollen Push-und-Rutsch-Zyklus und kaufe erst dann die zweite. Stapeln ohne Test ist, wie Spieler eine World-1-Börse auf doppelte Jobs bankrott machen.
A-Tier — Münz- und Rutsch-Support
Nachdem du World 1 absichtlich kämmen kannst, werden Münzen der Bottleneck, nicht Muskel. A-Tier-Partner sind die, die die Abfahrt die Reise wert machen: mehr Pickups, eine sauberere Linie, weniger Tode, wenn der Felsen zurückrollt und versucht, dich zu fressen. Push the Rock bestraft Gier am Hang. Ein Helfer, der dich in der Münzlinie hält statt nach einem Crush zu resetten, ist mehr wert als eine zweite Push-Rolle, die du nicht nutzen kannst, weil du pleite bist.
Kauf A-Tier nicht vor S-Tier, es sei denn, das Board ist leer an Speed. Ein Rutsch-Spezialist auf einem Charakter, der den Kamm nicht erreicht, ist ein Kostüm mit einer Geldbörse.
B-Tier — Late-World-Spezialisten
Das World-2-Badge sitzt um eine 36-Prozent-Win-Rate, also werden die meisten engagierten Spieler es sehen. World 3 fällt auf etwa 6 Prozent. World 4 liegt bei etwa 0,4 Prozent. World 5 und 6 sitzen nahe 0 Prozent mit nur Hunderten Awards. B-Tier-Partner sind die, die du für diese Wände sparst: extra Push auf einer längeren Rampe, Stamina, damit auto-push sich nicht wie ein Stall anfühlt, oder was das Board als Late-Map-Boost rahmt.
Halte die Münzen, bis der Welt-Tracker sagt, dass du tatsächlich auf diesem Hang bist. Einen World-5-Spezialisten während eines World-2-Grinds zu kaufen ist, wie ein 2,7-Millionen-Visit-Spiel immer noch einen mikroskopischen World-6-Club hat.
C-Tier und D-Tier — gemischte Rollen und Maskottchen
C-Tier ist alles, was nach dem gebauten Core ein bisschen hilft: extra Board-Slots, die du klickst, weil sie als Nächstes in der Reihe sind, nicht weil sie die Schleife ändern. D-Tier ist die Squid-Game-Maske und Freunde, wenn sie cosmetic-first sind. Wenn ein Pop-Kultur-Helfer auch eine frühe Speed-Rolle trägt, springt er auf S. Das Kostüm bekommt kein Veto und keine Gratis-Promotion.
Server halten bis zu 18 Spieler. Andere Climber werden laute Partner zeigen. Das ist kein Review. Schau, ob sich ihr Felsen tatsächlich bewegt.
Was wir uns weigern zu listen
Keine Ei-Preise. Dieses Board verkauft einzelne Unlocks; wir werden keine Push-and-Slide-Pet-Ei-Tabelle darüberkleben. Keine Gamepass-Partner — öffentliche Tracker listen keine bekannten Gamepasses für dieses Universum im Snapshot vom 13. April 2026. Keine Codes-als-Partner: Die Codes-UI existiert, aber es gibt Stand September 2026 keine geprüfte öffentliche Liste. Siehe Codes und so findest du neue Codes.
Diese Liste ist kein Roster-Dump jedes Modellnamens auf dem Board. Namen ändern sich in Thumbnails, und Fan-Videos mischen diesen Titel mit Push A Rock, Push and Slide und Push Rock for Brainrots. Rolle ist das einzige Ranking, das ein falsches Thumbnail überlebt.
Wenn du hier fertig bist, wähle eine stage-basierte Kaufreihenfolge unter beste Partner oder locke ein Loadout unter Partner-Builds. Dann geh schieben. Das Board ist nach der nächsten Rutschfahrt noch da.
Häufige Fragen
Kurze Antworten zu Hang, Partnern und Welt-Badges.
Warum listet ihr nicht jeden Partner namentlich?
Weil Namen und Kostüme mit anderen Felsen-Spielen verwechselt werden und Studio Stinky kein auditiertes Roster mit Stats gepostet hat. Wir ranken Rollen. Wenn ein Helfer ein früher Speed- oder Push-Kauf ist, ist er S-Tier unabhängig vom Hut.
Ist der Squid-Game-Masken-Partner S-Tier?
Nur wenn das Board ihn als frühen Speed- oder Push-Multiplikator behandelt, den du dir tatsächlich leisten kannst. Footage zeigt Pop-Kultur-Helfer wie diese Maske auf dem Board. Looks ranken nicht. Rolle schon.
Soll ich Münzen für ein Mythical sparen, bevor ich irgendetwas kaufe?
Nein. Mythische Partner boosten Runs, aber eine frühe Speed-Rolle, die du heute klicken kannst, schlägt ein spätes Mythical, das du dir nicht leisten kannst. Gib aus, rutsch, dann klettere das Board. Details stehen unter beste Partner.
Haben Partner veröffentlichte Multiplikator-Zahlen?
Nicht, die dieses Wiki prüfen kann. Ignoriere Overlay-Screenshots, die Prozente oder Ei-Preise erfinden. Ranke danach, ob der Felsen früher losgeht und ob die Rutschfahrt zahlt.
Enthält diese Liste Push-and-Slide-Partner?
Nein. Andere Experience, anderer Shop. Diese Seite deckt nur Push the Rock von Studio Stinky ab. Deren Kirby-artige Shop-Listen und Ei-Reihen gelten hier nicht.
Wo schalte ich Partner in der UI frei?
Auf dem In-World-Board als einzelne Käufe. Folge so bekommst du Partner für den Klick-Pfad, dann komm hierher zurück, bevor du ausgibst.