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Push the Rock Updates-Hub

Launch-Tag bis zum Snapshot vom 13. April 2026 — keine erfundenen Patch-Bullets.

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Updates-Hub

Studio Stinkys Push the Rock ist ein live Roblox-Incremental, aber es ist keine wöchentliche Gacha-Soap. Der Place öffnete am 17. Februar 2026. Öffentliche Tracker markieren das letzte bekannte Experience-Update am 13. April 2026. Dieser Hub ist die Timeline-Tür für diese zwei Daten plus einen späteren Status-Check. Kindseiten: der Launch-Rückblick für das, was am ersten Tag ausgeliefert wurde, der April-2026-Snapshot für das, was zwei Monate später noch live war, und der September-2026-Status für frischere Visit- und Badge-Zahlen ohne erfundenen Herbst-Patch.

Wir erfinden keine Patch-Note-Einkaufsliste. Keine Fake-neuen Welten, kein geheimer Gamepass-Drop, keine „Maske um 12 % abgeschwächt“-Fiktion. Wenn Studio Stinky es bis zum 13. April 2026 nicht auf der Experience gezeigt hat, bekommt es hier keinen Bullet. Wenn nach diesem Datum ein echtes Place-Update landet, füge eine neue Kindseite hinzu, statt Geschichte in diesen Hub umzuschreiben.

Die zwei Daten, die zählen

17. Februar 2026 — Launch. Universe 9745798212, Place 139574563597312, Free-to-Play, R15, 18-Spieler-Online-Server. Welcome und die World-2–6-Badges wurden am selben Tag erstellt. Partner, auto-push, die Rutsch-für-Münzen-Schleife und eine Codes-UI waren von Anfang an Teil des Pitchs. Lies den Launch-Rückblick für die Day-One-Systeme und warum diese Badges kein späteres Expansion-Pack sind.

13. April 2026 — letztes bekanntes Experience-Update. Das ist ein Snapshot-Datum, kein Trailer. Bis dahin hatte das Live-Spiel immer noch sechs Welten, das Partner-Board, auto-push, ein Codes-Feld und keine bekannten Gamepasses. Peak Concurrent User um diesen Frühling saßen nahe einer Tausend. Visits kletterten später Richtung 2,7 Millionen mit etwa 164 Tausend Favoriten. Der April-2026-Snapshot beschreibt dieses Live-Set, ohne so zu tun, als hätten wir ein Studio-Stinky-Changelog-PDF.

Zwischen diesen Daten hat die Schleife ihre Identität nicht geändert. Du schiebst immer noch, auto-push, rutschst, gibst für einzelne Partner-Unlocks aus und jagst Welt-Badges. Wenn ein YouTube-Titel ein „HUGE UPDATE“ mit Ei-Luck oder einem siebten Tempel schreit, prüfe, ob das Video tatsächlich Push and Slide, Push A Rock oder Push Rock for Brainrots ist. Das sind andere Places.

Was dieser Hub trackt, und was er ablehnt

Wir tracken: Release-Status (released), die zwei öffentlichen Daten oben, Badge-Existenz, Partner-und-Rutsch-Schleife, Codes-UI-Präsenz, Gamepass-Abwesenheit auf öffentlichen Trackern, Player-Cap und die Tatsache, dass das ein Online-18-Spieler-Server ist, kein lokales Co-op.

Wir lehnen ab: erfundene numerische Balance-Tabellen, unveröffentlichte Item-Listen, Fake-Code-Drops an einen Patch gebunden und Unreleased-Teaser-Sprache, die einem Spiel widerspricht, das schon launched hat. Codes verdienen ihre eigene Ehrlichkeit: Das HUD hat ein Feld, aber dieses Wiki hat Stand September 2026 keine unabhängig geprüfte öffentliche Liste bestätigt. Folge Codes, Codes einlösen und so findest du neue Codes statt einen String aus einem Klon einzufügen.

Skripte, die behaupten, einen Patch zu skippen, bleiben ebenfalls von dieser Timeline. Auto-push ist eine gelieferte Steuerung. Third-Party-Auto-Farm-Talk lebt unter Skripte.

Wie du die Timeline nutzt, während du spielst

Neue Accounts sollten trotzdem mit dem Anfänger-Guide und So spielst du starten. Die Launch-Seite ist Geschichte; sie wird den Felsen nicht für dich schieben. Wenn du Münzen ausgibst, ist das Live-Ranking-Set die Partner-Tier-Liste und beste Partner. Wenn du Badges jagst, nutze die Welten-Rangliste, den Welten-Walkthrough und den Welt-Tracker. Diese Seiten nehmen das Live-Set vom April 2026 an: sechs Hänge, kein Gamepass-Skip.

Prüfe die Roblox-Experience-Seite auf den offiziellen „Updated“-Stempel, bevor du einem Gerücht glaubst. Der Job dieses Wikis ist, die zwei datierten Snapshots ehrlich zu halten, damit eine Suche nach „Push the Rock update“ dich nicht in den Patch-Blog eines anderen Sisyphos-Klons kippt.

Bis ein neueres Place-Update öffentlich sichtbar ist, behandle den 13. April 2026 als Decke der Systeme und den September-2026-Status als Decke der Zahlen. Der Felsen, das Board und die sechs Badges sind das Spiel. Bau dafür, nicht für eine Note, die wir erfinden müssten.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten zu Hang, Partnern und Welt-Badges.

Wann ist Push the Rock erschienen?

Am 17. Februar 2026, als kostenloses Roblox-Incremental von Studio Stinky. Day-One-Systeme stehen im Launch-Rückblick.

Wann war das letzte Update?

Das letzte bekannte Experience-Update auf öffentlichen Trackern ist der 13. April 2026. Der April-2026-Snapshot beschreibt, was dann live war, keine Fake-Bullet-Liste unveröffentlichter Items.

Wurden spätere Welten nach dem Launch hinzugefügt?

Die sechs Welt-Badges — Welcome plus World 2–6 — wurden am 17. Februar 2026 erstellt. Sie waren keine Sommer-Expansion. Siehe Welten gerankt.

Gibt es Patch-Notes für Codes oder Gamepasses?

Die Codes-UI existiert; eine geprüfte öffentliche Liste nicht, Stand September 2026. Öffentliche Tracker listen keine bekannten Gamepasses. Prüfe Codes und den Roblox-Store-Tab, nicht Gerüchte-Posts.

Ist das das Push-and-Slide-Update-Log?

Nein. Andere Experience. Dieser Hub deckt nur Push the Rock ab, Place 139574563597312.