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Push the Rock Hub de actualizaciones

Del día de lanzamiento a la instantánea del 13 de abril de 2026 — sin bullets de parche inventados.

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Hub de actualizaciones

El Push the Rock de Studio Stinky es un incremental vivo de Roblox, pero no es una telenovela semanal de gacha. El place abrió el 17 de febrero de 2026. Los trackers públicos marcan la última update conocida de la experiencia el 13 de abril de 2026. Este hub es la puerta de línea de tiempo para esas dos fechas más una comprobación de estado posterior. Páginas hijas: el resumen del lanzamiento para lo que salió el día uno, la instantánea de abril de 2026 para lo que seguía activo dos meses después, y el estado de septiembre de 2026 para cifras más frescas de visitas y medallas, sin parche de otoño inventado.

No inventaremos una lista de la compra de patch notes. Sin mundos nuevos falsos, sin drop secreto de gamepass, sin ficción de «Nerfearon la máscara un 12%». Si Studio Stinky no lo mostró en la experiencia para el 13 de abril de 2026, no recibe un bullet aquí. Cuando aterrice una update real del place después de eso, añade una página hija nueva en vez de reescribir la historia en este hub.

Las dos fechas que importan

17 de febrero de 2026 — lanzamiento. Universo 9745798212, place 139574563597312, gratis, R15, servidores online de 18 jugadores. Welcome y las medallas World 2–6 se crearon ese mismo día. Compañeros, auto-push, el bucle de desliz por monedas y una UI de códigos formaban parte del pitch desde el principio. Lee el resumen del lanzamiento para los sistemas del día uno y por qué esas medallas no son un pack de expansión posterior.

13 de abril de 2026 — última update conocida de la experiencia. Esta es una fecha de instantánea, no un tráiler. Para entonces el juego vivo seguía teniendo seis mundos, el tablero de compañeros, auto-push, un campo de códigos y ningún gamepass conocido. El pico de usuarios concurrentes alrededor de esa primavera se sentó cerca de mil. Las visitas más tarde treparon hacia 2,7 millones con unos 164 mil favoritos. La instantánea de abril de 2026 describe ese set vivo sin fingir que tenemos un PDF de changelog de Studio Stinky.

Entre esas fechas el bucle no cambió de identidad. Sigues empujando, auto-push, deslizando, gastando en desbloqueos individuales de compañeros y persiguiendo medallas de mundo. Si un título de YouTube grita un «HUGE UPDATE» con suerte de huevos o un séptimo templo, comprueba si el vídeo es de verdad Push and Slide, Push A Rock o Push Rock for Brainrots. Esos son places distintos.

Qué rastrea este hub, y qué rechaza

Rastreamos: estado de lanzamiento (released), las dos fechas públicas de arriba, existencia de medallas, bucle de compañeros y desliz, presencia de UI de códigos, ausencia de gamepasses en trackers públicos, tope de jugadores y el hecho de que esto es un servidor online de 18 jugadores, no co-op local.

Rechazamos: tablas inventadas de balance numérico, listas de ítems no lanzados, drops falsos de códigos atados a un parche y lenguaje de teaser no lanzado que contradice un juego que ya se lanzó. Los códigos merecen su propia honestidad: el HUD tiene un campo, pero este wiki no ha verificado de forma independiente una lista pública que funcione a septiembre de 2026. Sigue códigos, cómo canjear y cómo encontrar códigos nuevos en vez de pegar una cadena de un clon.

Los scripts que afirman saltar un parche también se quedan fuera de esta línea de tiempo. Auto-push es un control enviado. La charla de auto-farm de terceros vive en scripts.

Cómo usar la línea de tiempo mientras juegas

Las cuentas nuevas deberían empezar aún en la guía para principiantes y cómo jugar. La página de lanzamiento es historia; no empujará la roca por ti. Si estás gastando monedas, el set vivo de ranking es la tier list de compañeros y mejores compañeros. Si cazas medallas, usa mundos clasificados, el walkthrough de mundos y el rastreador de mundos. Esas páginas asumen el set vivo de abril de 2026: seis colinas, sin salto de gamepass.

Revisa la ficha de la experiencia de Roblox por el sello oficial de «Updated» antes de creer un rumor. El trabajo de este wiki es mantener honestas las dos instantáneas fechadas para que una búsqueda de «Push the Rock update» no te tire al blog de parches de otro clon de Sísifo.

Hasta que una update más nueva del place sea visible en público, trata el 13 de abril de 2026 como el techo de sistemas y el estado de septiembre de 2026 como el techo de cifras. El peñasco, el tablero y las seis medallas son el juego. Construye para eso, no para una nota que tendríamos que inventar.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas sobre la colina, compañeros y medallas de mundo.

¿Cuándo se lanzó Push the Rock?

El 17 de febrero de 2026, como un incremental gratis de Roblox de Studio Stinky. Los sistemas del día uno están en el resumen del lanzamiento.

¿Cuándo fue la última update?

La última update conocida de la experiencia en trackers públicos es el 13 de abril de 2026. La instantánea de abril de 2026 describe lo que estaba activo entonces, no una lista falsa de bullets de ítems no lanzados.

¿Se añadieron mundos posteriores después del lanzamiento?

Las seis medallas de mundo — Welcome más Worlds 2–6 — se crearon el 17 de febrero de 2026. No fueron una expansión de verano. Mira mundos clasificados.

¿Hay patch notes de códigos o gamepasses?

La UI de códigos existe; una lista pública verificada no, a septiembre de 2026. Los trackers públicos no listan gamepasses conocidos. Consulta códigos y la pestaña de tienda de Roblox, no posts de rumores.

¿Es este el log de updates de Push and Slide?

No. Otra experiencia. Este hub solo cubre Push the Rock, place 139574563597312.