Hub de tier list de Push the Rock
Ranks de rol para compañeros, ranks de dificultad para mundos — sin multiplicadores inventados.
Este hub es el mapa de ranking del Push the Rock de Studio Stinky, el incremental gratis de Roblox en el place 139574563597312. Debajo viven dos listas: una tier list de compañeros que ordena ayudantes por el trabajo que hacen en una run, y una página de mundos clasificados que ordena las seis colinas por win rates publicados de medallas. No publicamos números de ataque falsos, precios de huevos ni boosts secretos en porcentaje. Studio Stinky no ha publicado una hoja de stats pública que podamos auditar, así que cada llamada S a F aquí es una llamada de rol.
Lee esta página cuando necesites el método. Salta a las páginas hijas cuando necesites los ranks reales. Si aún necesitas el orden de compra para tu colina actual, empareja este hub con mejores compañeros y los tres builds de compañeros.
Qué rankeamos
Push the Rock es un bucle de Sísifo, no un roster de luchadores. Empujas un peñasco por una pendiente en espiral, pulsas auto-push cuando tu avatar R15 se queda, y te deslizas por el mismo camino por monedas. Las monedas compran compañeros de un tablero de desbloqueos individuales. Los compañeros míticos boostean la run — esa es la promesa oficial, no una invención del wiki. Los mapas nuevos están detrás de medallas de mundo. El problema de ranking es por tanto simple: qué roles de compañero acortan el bucle y qué mundos filtran de verdad la base de jugadores.
Rankeamos compañeros por rol, no por disfraz. Un multiplicador temprano de velocidad o empuje que puedas pagar en la primera sesión es S-tier porque crea más deslices, más monedas y más desbloqueos del tablero. Un ayudante de bajada que solo brilla después de llegar ya a la cresta es una compra posterior. Una mascota pop que se ve ruidosa en el tablero no es automáticamente fuerte. El footage de esta experiencia ha mostrado ayudantes de ese estilo, incluida una figura de máscara de Squid Game; los tratamos como arte del tablero hasta que el rol sea claramente velocidad, empuje o apoyo de monedas.
Rankeamos mundos por cuántos jugadores tienen la medalla, no por lo bonito que es el skybox. Welcome es gratis. World 2 es la primera puerta real. World 3 ya se sienta en win rates de un solo dígito. Worlds 4 a 6 son colinas de prestigio con casi nadie al otro lado. Las tasas exactas viven en la página de mundos clasificados y el walkthrough de mundos.
Cómo usar las dos listas juntas
Empieza en World 1 con el bucle de la guía para principiantes: empujar, auto-push, deslizar, gastar. Abre la tier list de compañeros antes de tirar un montón gordo de monedas en un desbloqueo de broma. Compra el primer rol fiable de velocidad o empuje que veas en el tablero. Luego pasa a un loadout de farm de desliz el tiempo suficiente para rellenar la bolsa. Cuando salte la medalla de World 2 — lo hace en más o menos un tercio de las visitas — reabastece velocidad antes de mirar World 3. El win rate de World 3 ronda el seis por ciento. Esa es la colina donde un rol de empuje de mundo tardío por fin importa, y donde un compañero solo de looks tira una partida.
No importes ranks de otros juegos de roca. Push A Rock es un simulador de entrenamiento en prisión. Push and Slide es un clon de Sísifo aparte con su propia tienda de compañeros, filas de huevos y lista de códigos. Push Rock for Brainrots es un tycoon sobre aparcar personajes meme en un solar. Esos títulos se filtran en los resultados de búsqueda. Sus S-tiers no aplican aquí. Si una miniatura de vídeo muestra otro lobby, ciérrala y vuelve a este wiki.
Lo que se queda fuera de la lista
Sin multiplicadores numéricos inventados. Sin precios de huevos inventados. Sin ficción de patch notes para contenido que no estaba vivo el 13 de abril de 2026. Para esa fecha la experiencia tenía seis mundos, el tablero de compañeros, auto-push, una UI de códigos y ningún gamepass conocido. Ese es el set que rankeamos. Los trackers públicos siguen sin listar gamepasses para el universo 9745798212; si más tarde aparece una pestaña de tienda, no fingiremos que siempre estuvo.
Los códigos no son un tier. El HUD tiene un campo de códigos, pero este wiki no ha verificado de forma independiente una lista pública que funcione a septiembre de 2026. Consulta códigos y cómo canjear en vez de pegar cadenas de un juego con nombre parecido.
Los scripts tampoco son un tier. Auto-push es un control integrado. Las herramientas de auto-farm de terceros viven en el hub de scripts con las notas habituales de riesgo de cuenta. Este ranking asume un cliente normal en un servidor online de 18 jugadores.
Herramientas relacionadas
Después de elegir un rol de compañero, marca la colina en la que estás de verdad. El rastreador de mundos y el checklist de progreso existen para que no confundas un empuje largo de World 2 con un intento de World 4. Los controles, incluido el movimiento y auto-push, están en controles. El ruteo de monedas está en cómo farmear monedas. Los pasos de desbloqueo de compañeros están en cómo conseguir compañeros.
La última update conocida del place al escribir esto es el 13 de abril de 2026. Hasta que Studio Stinky envíe otra update de la experiencia, trata estos ranks como una instantánea de ese set vivo, no como una promesa de que un séptimo mundo se esconde detrás del lobby. Cuando aterrice un parche real, empieza en el hub de actualizaciones y solo entonces reabre esta página.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas sobre la colina, compañeros y medallas de mundo.
¿Publicáis multiplicadores numéricos de compañeros?
No. No tenemos una hoja de stats auditada de Studio Stinky. La tier list de compañeros rankea roles como velocidad temprana, deslices de monedas y empuje de mundo tardío. Si un vídeo enseña un porcentaje inventado, ignóralo.
¿Por qué hay mundos en una tier list?
Porque los win rates de medallas ya te dicen qué colinas filtran jugadores. Welcome es el 100 por ciento. World 2 ronda el 36 por ciento. World 3 ronda el 6 por ciento. Worlds 4–6 son minúsculos. La página de mundos clasificados es una lista de dificultad, no una lista PvP.
¿Debería copiar una tier list de Push and Slide?
No. Push and Slide es otra experiencia de Roblox con su propia tienda y códigos. Este wiki solo cubre Push the Rock de Studio Stinky. Usar la lista equivocada quema monedas y tiempo.
¿Dónde gasto monedas después de leer estos ranks?
Compra primero un rol temprano de velocidad o empuje y luego sigue un build de compañeros. La guía de cómo farmear monedas cubre el desliz que financia el tablero.
¿Esta lista está al día tras la update de abril de 2026?
Describe el set vivo a la update de la experiencia del 13 de abril de 2026: seis mundos, compañeros, auto-push, UI de códigos, sin gamepasses conocidos. Los detalles están en la instantánea de abril de 2026.