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Push the Rock Desbloquea compañeros un slot del tablero cada vez

Las monedas compran ayudantes individuales y un boost de velocidad. No hay un salto de gamepass conocido ni razón para tocar cada retrato de broma primero.

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Cómo conseguir compañeros

Los compañeros son la capa de gasto de Push the Rock. Empujas, sobrevives el rollback, te deslizas por monedas y luego abres un tablero y desbloqueas ayudantes de uno en uno. Ese tablero es la tienda. No hay un gamepass conocido que vuelque el roster a tu inventario. Los trackers públicos no listan ninguno para el universo 9745798212. Si estás mirando una pantalla de Robux de otro juego de roca, estás en el place equivocado.

Esta página es la economía, no una lista rankeada. Para rankings abre la tier list de compañeros y mejores compañeros. Para combinaciones con el boost de velocidad, usa builds. Para las monedas que alimentan el tablero, usa cómo farmear monedas.

Studio Stinky lanzó el 17 de febrero de 2026 y actualizó la experiencia por última vez el 13 de abril de 2026. El tablero sigue funcionando igual en el footage actual: desbloqueos individuales, pagados con monedas in-game, al lado de un boost de velocidad que también puedes comprar.

Qué hace de verdad un compañero

Un compañero es un ayudante en tu subida, no un segundo jugador que invites. Los servidores ya son online con hasta 18 avatares; esa gente no es tu compañero comprado. El personaje del tablero corre con tu empuje y hace el siguiente agarre más útil. Deberías sentir la diferencia en el empujón después de comprar, no en un tooltip de menú que este wiki no puede citar.

Los vídeos de gameplay señalan figuras pop en el tablero. Un hombre con máscara de Squid Game es el ejemplo que recuerdan los jugadores. Trátalo como prueba de que el roster es una mezcla de retratos de broma y ayudantes reales, no como un índice completo. Esta página no inventará una lista de nombres completa, una tabla de rareza ni un árbol oculto de crafteo. Si una cara parece un meme, igual puede ser un desbloqueo real — o un sink de monedas. Compra lo que puedas sentir.

Los compañeros no sustituyen el bucle. Sigues cansándote, sigues soltando, sigues teniendo que salir del carril. Un ayudante que hace que el peñasco suba más lejos también hace más caro un soltar fallido, porque la roca tiene más colina para volver. Gasta y luego reaprende la caída en cómo jugar.

Cómo se desbloquea el tablero

Abre el tablero de compañeros desde la UI en pantalla. No hay un atajo de teclado confirmado; controles deja auto-push y códigos en botones del HUD por la misma razón. Los slots se desbloquean de forma individual. Compras un ayudante, cierras el tablero, empujas otra vez y vuelves cuando puedas pagar el siguiente.

No asumas que cada retrato está disponible al spawn en un solo checkout. El tablero es una escalera. Las primeras monedas deberían limpiar el primer peldaño útil, no la cara más graciosa de la fila de atrás. Si un slot se ve pero está gris, necesitas más monedas, no un código. Los códigos son un campo aparte del HUD sin lista pública verificada de forma independiente a septiembre de 2026 — mira cómo canjear y deja de pegar listas de Push and Slide.

Las medallas de mundo son otra escalera. Desbloquear World 2 no llena automáticamente el tablero de compañeros. Puede que ganes monedas más rápido en un mapa posterior, lo que hace más slots asequibles. Sigue siendo la misma tienda, no un gacha nuevo. Rastrea mapas en el walkthrough de mundos y el rastreador de mundos; rastrea ayudantes aquí.

El boost de velocidad es un desbloqueo aparte

El footage y las notas de jugadores tratan un boost de velocidad como una compra propia, no como un perk aleatorio de compañero. Cómpralo cuando el precio sea honesto respecto a otro slot del tablero. La velocidad ayuda al empujón y al desliz. También te ayuda a correr más rápido hacia el rollback si tu timing de soltar es flojo. Emparéjalo con un compañero que ya entiendas y practica un descenso limpio antes de apilar más caras.

Si puedes pagar o un retrato de broma o el boost, toma el boost salvo que el retrato sea el ayudante que ya puedes sentir en un clip. Los cosméticos de ego no bancan World 3.

Cómo gastar los primeros montones

  1. Completa al menos un desliz limpio para saber que las monedas vienen del descenso, no de quedarte al lado de la roca. La guía para principiantes cubre esa primera sesión.
  2. Abre el tablero. Identifica el desbloqueo más barato que cambie el siguiente empuje.
  3. Cómpralo. Cierra la UI. Haz otro ciclo. Confirma que lo sientes.
  4. Ahorra hacia el boost de velocidad o el siguiente ayudante que también cambie el agarre. Salta el resto de la fila de broma.
  5. Solo entonces abre la tier list de compañeros y discute slots posteriores.

No vacíes la bolsa en tres retratos en una visita si no has probado uno. El tablero seguirá ahí después del siguiente desliz. El peñasco no.

Los servidores de dieciocho jugadores significan que verás los ayudantes de otros. Copia los que están moviendo una roca más lejos con claridad, no los que solo hacen ruido. El ruido no es un tier.

Lo que los compañeros no son

No son packs de gamepass. No son invitaciones co-op obligatorias. No son jefes de mundo. No son una razón para saltarte el desliz. No son un sustituto de salir del carril cuando el avatar se cansa.

Tampoco son evidencia transferible de que estás en Push and Slide o Push A Rock. Esos juegos usan un lenguaje parecido («mythical partners») en sus descripciones. Confirma el place 139574563597312. Confirma Studio Stinky. Luego gasta.

Si una miniatura promete un compañero secreto detrás de un código, ignórala hasta que códigos verifique una cadena. Este wiki no inventará una para llenar un slot.

Cuando el tablero se sienta legible

Cuando dos desbloqueos hayan cambiado tu empujón, deja de tratar el tablero como todo el juego. Los ingresos siguen saliendo del farm de monedas. La dificultad sigue saliendo de los win rates de medallas en mundos posteriores — World 2 alrededor del 36%, World 3 alrededor del 6%, World 4 alrededor del 0,4%, Worlds 5 y 6 cerca de cero. Un tablero lleno en World 1 no hace de World 6 una medalla casual. Usa el checklist de progreso para saber si estás coleccionando ayudantes o cambiando mapas de verdad.

Las notas de parche pertenecen a actualizaciones. Si Studio Stinky añade una fila nueva al tablero después de abril de 2026, compra con la misma regla: un slot, un empujón de prueba, sin dump de memes. Los enlaces oficiales siguen en el hub de enlaces. El bucle sigue en cómo jugar. El tablero es solo la caja.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas sobre la colina, compañeros y medallas de mundo.

¿Cómo desbloqueo compañeros en Push the Rock?

Gana monedas en el desliz, abre el tablero de compañeros en el HUD y compra ayudantes de uno en uno. No hay un atajo confirmado ni un gamepass conocido que otorgue el roster.

¿El hombre con máscara de Squid Game es un desbloqueo real?

El footage de gameplay muestra figuras pop en el tablero, incluido un hombre con máscara de Squid Game como ayudante que los jugadores notan. Trátalo como un ejemplo, no como un índice oficial completo.

¿Debería comprar primero el boost de velocidad o un compañero?

Compra el desbloqueo más barato que puedas sentir en el siguiente empujón. Si esos precios están cerca, el boost de velocidad es el efecto único más seguro. Luego prueba un descenso antes de comprar más caras.

¿Los compañeros me hacen inmune al rollback?

No. El avatar sigue cansándose y soltando. Una subida más fuerte puede hacer peor una caída fallida. Sal del carril. Mira cómo jugar.

¿Puedo saltarme el tablero con Robux?

Los trackers públicos no listan gamepasses conocidos para este universo. Revisa la pestaña de tienda tras los parches. Hasta entonces, las monedas son la puerta.

¿Dónde voy para rankings?

Esta página es la economía de desbloqueo. Los rankings viven en la tier list de compañeros y mejores compañeros. Los loadouts viven en builds.