Push the Rock Desbloqueie parceiros um slot por vez
Moedas compram ajudantes individuais e um boost de velocidade. Sem pulo de gamepass conhecido e sem motivo para tocar em cada retrato de piada primeiro.
Parceiros são a camada de gasto de Push the Rock. Você empurra, sobrevive ao rollback, desliza por moedas e depois abre um tabuleiro e destranca ajudantes um a um. Esse tabuleiro é a loja. Não há gamepass conhecido que despeje o elenco no inventário. Trackers públicos não listam nenhum para o universo 9745798212. Se você está olhando uma tela de Robux de outro jogo de pedra, está no place errado.
Esta página é a economia, não uma lista ranqueada. Para rankings abra a tier list de parceiros e melhores parceiros. Para combinações com o boost de velocidade, use builds de parceiros. Para as moedas que alimentam o tabuleiro, use como farmar moedas.
A Studio Stinky lançou em 17 de fevereiro de 2026 e atualizou a experiência pela última vez em 13 de abril de 2026. O tabuleiro ainda funciona do mesmo jeito nas filmagens atuais: desbloqueios individuais, pagos com moedas do jogo, ao lado de um boost de velocidade que você também pode comprar.
O que um parceiro realmente faz
Um parceiro é um ajudante na sua subida, não um segundo jogador que você convida. Os servidores já são online com até 18 avatares; essas pessoas não são o parceiro que você comprou. O personagem do tabuleiro corre com o seu empurrão e deixa o próximo hold mais útil. Você deve sentir a diferença no empurrão depois de comprar, não num tooltip de menu que este wiki não consegue citar.
Vídeos de gameplay destacam figuras de cultura pop no tabuleiro. O homem da máscara de Squid Game é o exemplo que os jogadores lembram. Trate isso como prova de que o elenco mistura retratos de piada e ajudantes de verdade, não como um índice completo. Esta página não vai inventar uma lista de nomes, tabela de raridade ou árvore escondida de crafting. Se uma cara parece meme, ainda pode ser um desbloqueio real — ou um ralo de moedas. Compre o que você sente.
Parceiros não substituem o loop. Você ainda cansa, ainda solta, ainda precisa sair da faixa. Um ajudante que faz a pedra subir mais longe também torna uma soltura errada mais cara, porque a pedra tem mais morro para voltar. Gaste e depois reaprenda a queda em como jogar.
Como o tabuleiro destranca
Abra o tabuleiro de parceiros pela UI na tela. Não há atalho de teclado confirmado; controles mantém auto-push e códigos em botões do HUD pelo mesmo motivo. Slots desbloqueiam individualmente. Você compra um ajudante, fecha o tabuleiro, empurra de novo e volta quando puder pagar o próximo.
Não assuma que todo retrato está disponível no spawn num único checkout. O tabuleiro é uma escada. As primeiras moedas devem limpar o primeiro degrau útil, não a cara mais engraçada da fileira de trás. Se um slot está visível mas cinza, você precisa de mais moedas, não de um código. Códigos são um campo separado do HUD sem lista pública verificada de forma independente em setembro de 2026 — veja como resgatar e pare de colar listas de Push and Slide.
Badges de mundo são outra escada. Desbloquear o Mundo 2 não enche o tabuleiro de parceiros automaticamente. Você pode ganhar moedas mais rápido num mapa posterior, o que deixa mais slots acessíveis. Continua sendo a mesma loja, não um gacha novo. Acompanhe mapas no walkthrough dos mundos e no rastreador de mundos; acompanhe ajudantes aqui.
O boost de velocidade é um desbloqueio separado
Filmagens e notas de jogadores tratam um boost de velocidade como compra própria, não como perk aleatório de parceiro. Compre quando o preço for honesto em relação a outro slot do tabuleiro. Velocidade ajuda o empurrão e o deslize. Também ajuda você a correr para o rollback mais rápido se o timing da soltura estiver frouxo. Emparelhe com um parceiro que você já entende e pratique uma descida limpa antes de empilhar mais caras.
Se você pode pagar ou um retrato de piada ou o boost, pegue o boost a menos que o retrato seja o ajudante que você já sente num clipe. Cosmético de ego não banka o Mundo 3.
Como gastar as primeiras pilhas
- Complete pelo menos um deslize limpo para saber que as moedas vêm da descida, não de ficar parado ao lado da pedra. O guia para iniciantes cobre essa primeira sessão.
- Abra o tabuleiro. Identifique o desbloqueio mais barato que muda o próximo empurrão.
- Compre. Feche a UI. Faça outro ciclo. Confirme que você sente.
- Junte para o boost de velocidade ou o próximo ajudante que também muda o hold. Pule o resto da fileira de piada.
- Só então abra a tier list de parceiros e discuta slots posteriores.
Não esvazie a bolsa em três retratos numa visita se você não testou um. O tabuleiro ainda vai estar lá depois do próximo deslize. A pedra não.
Servidores de dezoito jogadores significam que você vai ver os ajudantes dos outros. Copie os que estão claramente movendo uma pedra mais longe, não os que só fazem barulho. Barulho não é tier.
O que parceiros não são
Não são pacotes de gamepass. Não são convites co-op obrigatórios. Não são chefes de mundo. Não são motivo para pular o deslize. Não são substituto de sair da faixa quando o avatar cansa.
Também não são evidência transferível de que você está em Push and Slide ou Push A Rock. Esses jogos usam linguagem parecida (“parceiros míticos”) nas descrições. Confirme o place 139574563597312. Confirme Studio Stinky. Depois gaste.
Se uma thumbnail promete um parceiro secreto atrás de um código, ignore até códigos verificar uma string. Este wiki não vai inventar uma para preencher um slot.
Depois que o tabuleiro ficar legível
Quando dois desbloqueios tiverem mudado o empurrão, pare de tratar o tabuleiro como o jogo inteiro. A renda ainda vem do farm de moedas. A dificuldade ainda vem das taxas de conquista dos badges nos mundos posteriores — Mundo 2 perto de 36%, Mundo 3 perto de 6%, Mundo 4 perto de 0,4%, Mundos 5 e 6 perto de zero. Um tabuleiro cheio no Mundo 1 não torna o Mundo 6 um badge casual. Use o checklist de progresso para saber se você está colecionando ajudantes ou realmente mudando de mapa.
Notas de patch ficam em atualizações. Se a Studio Stinky adicionar uma fileira nova no tabuleiro depois de abril de 2026, compre com a mesma regra: um slot, um empurrão de teste, sem dump de meme. Links oficiais ficam no hub de links. O loop fica em como jogar. O tabuleiro é só o caixa.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas sobre a colina, parceiros e badges de mundo.
Como eu desbloqueio parceiros em Push the Rock?
Ganhe moedas no deslize, abra o tabuleiro de parceiros no HUD e compre ajudantes um a um. Não há hotkey confirmada nem gamepass conhecido que dê o elenco.
O homem da máscara de Squid Game é um desbloqueio real?
Filmagens de gameplay mostram figuras de cultura pop no tabuleiro, incluindo um homem da máscara de Squid Game como ajudante que os jogadores notam. Trate como exemplo, não como índice oficial completo.
Devo comprar o boost de velocidade ou um parceiro primeiro?
Compre o desbloqueio mais barato que você sinta no próximo empurrão. Se os preços forem próximos, o boost de velocidade é o efeito único mais seguro. Depois teste uma descida antes de comprar mais caras.
Parceiros me deixam imune ao rollback?
Não. O avatar ainda cansa e solta. Uma subida mais forte pode piorar uma queda errada. Saia da faixa. Veja como jogar.
Posso pular o tabuleiro com Robux?
Trackers públicos não listam gamepasses conhecidos neste universo. Recheque a aba da loja depois de patches. Até lá, moedas são o portão.
Onde eu vou para rankings?
Esta página é a economia de desbloqueio. Rankings ficam na tier list de parceiros e em melhores parceiros. Loadouts ficam em builds de parceiros.