Tier list

Push the Rock Tier list de parceiros

Compre papéis de velocidade e empurrão cedo. Fantasia não é stat.

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Tiers de parceiros

Parceiros em Push the Rock são desbloqueios individuais do tabuleiro, não uma tabela de gacha que possamos precificar. O pitch oficial é simples: desbloqueie parceiros míticos para boostar a run. Esta página ranqueia esses ajudantes por papel, porque a Studio Stinky não publicou uma folha pública de multiplicadores que possamos verificar. Se outro wiki ou um overlay de print imprimir +312% de empurrão ou um ovo de 2.500.000, esse número não veio da loja auditada desta experiência. Não vamos inventar um para parecer completo.

Use esta lista com como conseguir parceiros para o fluxo de desbloqueio, melhores parceiros para uma ordem de compra por estágio da sessão e builds de parceiros quando estiver pronto para travar um loadout. O hub de tier list explica por que mundos ganham um ranking separado.

Regras de ranking

S-tier é o conjunto de multiplicadores confiáveis de velocidade ou empurrão que você consegue comprar cedo. Esses papéis encurtam o tempo até o cume, o que encurta o tempo até o deslize, o que imprime as moedas que compram o resto do tabuleiro. Esse loop é a economia inteira.

A-tier é suporte de moedas e deslize — ajudantes que deixam a descida mais generosa ou mais segura depois que você já tem um jeito de chegar ao topo. Não são a primeira compra a menos que o tabuleiro literalmente não ofereça mais nada.

B-tier é empurrão de mundo tardio. O Mundo 3 já fica perto de seis por cento de conquista do badge. Mundos 4–6 estão perto de zero. Um especialista que só importa nessas paredes é real, mas é ouro desperdiçado se você ainda trava no Mundo 1.

C-tier é preenchimento situacional do tabuleiro: papéis mistos, pickups de meio de sessão ou ajudantes que só parecem úteis quando você já tem um núcleo de velocidade.

D-tier é visual e memes. Filmagens deste universo mostraram ajudantes de cultura pop no tabuleiro, inclusive uma figura da máscara de Squid Game. Divertido. Amigável para print. Não é upgrade automático. Rankeie a máscara por se ela realmente acelera a pedra ou só fica parada ao lado.

Pulamos F-tier como balde de lixo. Se um parceiro não faz nada por velocidade, moedas ou uma colina tardia, deixe no tabuleiro e continue deslizando.

S-tier — velocidade e empurrão cedo

Compre estes primeiro. O teste é chato de propósito: depois do desbloqueio, a pedra anda mais longe antes de você mashar auto-push, e você chega a um deslize mais cedo do que dez minutos atrás? Se sim, é S, mesmo se o modelo for um trabalhador simples em vez de uma cara licenciada.

S-tier não é “o ícone mais raro do tabuleiro”. Parceiros míticos boostam runs, mas mítico é raridade de marketing, não garantia de que a unidade é o primeiro gasto certo. Um papel de velocidade cedo e barato ganha de um mítico tardio que você não consegue pagar até o Mundo 3. Gaste o primeiro dump de moedas no que o tabuleiro rotular como ajuda de empurrão ou velocidade que você realmente consegue clicar hoje. Depois vá farmar. A página de como farmar moedas cobre o deslize; controles cobre movimento mais auto-push para você parar de brigar com o HUD.

Se dois papéis de velocidade cedo ficam lado a lado, compre um, teste um ciclo completo de empurrão e deslize e só então compre o segundo. Empilhar sem teste é como jogadores quebram a bolsa do Mundo 1 em trabalhos duplicados.

A-tier — suporte de moedas e deslize

Depois que você consegue encostar o Mundo 1 de propósito, moedas viram o gargalo, não músculo. Parceiros A-tier são os que tornam a descida que valha a viagem: mais pickups, uma linha mais limpa, menos mortes quando a pedra volta e tenta te comer. Push the Rock pune ganância na encosta. Um ajudante que deixa você ficar na linha de moedas em vez de resetar depois de um esmagamento vale mais do que um segundo papel de empurrão que você não usa porque está quebrado.

Não compre A-tier antes de S-tier a menos que o tabuleiro esteja vazio de velocidade. Um especialista de deslize num personagem que não chega ao cume é fantasia com carteira.

B-tier — especialistas de mundo tardio

O badge do Mundo 2 fica perto de 36 por cento de conquista, então a maioria dos jogadores dedicados vai ver. O Mundo 3 cai para cerca de 6 por cento. O Mundo 4 fica perto de 0,4 por cento. Mundos 5 e 6 ficam perto de 0 por cento com só centenas de prêmios. Parceiros B-tier são os que você guarda para essas paredes: empurrão extra numa rampa mais longa, stamina para o auto-push não parecer uma parada, ou o que o tabuleiro enquadrar como boost de mapa tardio.

Segure as moedas até o rastreador de mundos dizer que você realmente está nessa colina. Comprar um especialista de Mundo 5 no grind do Mundo 2 é como um jogo de 2,7 milhões de visitas ainda tem um clube minúsculo de Mundo 6.

C-tier e D-tier — papéis mistos e mascotes

C-tier é tudo que ajuda um pouco depois que o núcleo está montado: slots extras do tabuleiro que você clica porque são os próximos da fila, não porque mudam o loop. D-tier é a máscara de Squid Game e amigos quando são cosmético primeiro. Se um ajudante de cultura pop também carrega um papel de velocidade cedo, ele sobe para S. A fantasia não ganha veto e não ganha promoção de graça.

Servidores cabem até 18 jogadores. Outros alpinistas vão exibir parceiros barulhentos. Isso não é review. Olhe se a pedra deles realmente se mexe.

O que nos recusamos a listar

Sem preços de ovo. Este tabuleiro vende desbloqueios individuais; não vamos colar uma tabela de pet-egg de Push and Slide em cima. Sem parceiros de gamepass — trackers públicos não listam gamepasses conhecidos neste universo no snapshot de 13 de abril de 2026. Sem códigos-como-parceiros: a UI de códigos existe, mas não há lista pública verificada em setembro de 2026. Veja códigos e como achar códigos novos.

Esta lista não é um dump de elenco de cada nome de modelo no tabuleiro. Nomes mudam em thumbnails, e vídeos de fãs misturam este título com Push A Rock, Push and Slide e Push Rock for Brainrots. Papel é o único ranking que sobrevive a uma thumbnail errada.

Quando terminar aqui, escolha uma ordem de compra por estágio em melhores parceiros ou trave um loadout em builds de parceiros. Depois vá empurrar. O tabuleiro ainda vai estar lá depois do próximo deslize.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas sobre a colina, parceiros e badges de mundo.

Por que vocês não listam cada parceiro por nome?

Porque nomes e fantasias se confundem com outros jogos de pedra, e a Studio Stinky não postou um elenco auditado com stats. Ranqueamos papéis. Se um ajudante é uma compra cedo de velocidade ou empurrão, é S-tier independente do chapéu.

O parceiro da máscara de Squid Game é S-tier?

Só se o tabuleiro tratar como um multiplicador cedo de velocidade ou empurrão que você realmente consegue pagar. Filmagens mostram ajudantes de cultura pop como essa máscara no tabuleiro. Visual não ranqueia. Papel sim.

Devo guardar moedas para um mítico antes de comprar qualquer coisa?

Não. Parceiros míticos boostam runs, mas um papel de velocidade cedo que você clica hoje ganha de um mítico tardio que você não consegue pagar. Gaste, deslize e depois suba o tabuleiro. Detalhes em melhores parceiros.

Parceiros têm números de multiplicador publicados?

Não que este wiki consiga verificar. Ignore overlays de print que inventam porcentagens ou preços de ovo. Rankeie por se a pedra se mexe mais cedo e se o deslize paga.

Esta lista inclui parceiros de Push and Slide?

Não. Experiência diferente, loja diferente. Esta página só cobre o Push the Rock da Studio Stinky. As listas de loja estilo Kirby e as fileiras de ovos deles não se aplicam aqui.

Onde eu desbloqueio parceiros na UI?

No tabuleiro do mundo, como compras individuais. Siga como conseguir parceiros para o caminho do clique e volte aqui antes de gastar.