Códigos de Push the Rock
El HUD incluye un campo para canjear. Este hub no inventa cadenas para pegar ahí.
El Push the Rock de Studio Stinky incluye un control de códigos en el HUD. El gameplay del place 139574563597312 muestra un campo de canje junto a los widgets habituales de la subida: auto-push, tablero de compañeros y el contador de monedas que llenas al deslizar cuesta abajo. Esa UI es real. Una lista pública, probada de forma independiente, de cadenas promo que funcionen no lo es.
Este hub es la versión honesta de una página de códigos. A septiembre de 2026 no hemos confirmado ni un solo código vivo para esta experiencia. El último parche conocido en la ficha de Roblox es el 13 de abril de 2026. Entre esa fecha y ahora, los agregadores se han llenado de listas para otros juegos de peñasco. Pegarlas aquí sería ficción, y pegarlas en el juego es tirar una partida.
Si acabas de aparecer en World 1, lee cómo canjear antes de escribir nada. Si buscas un drop nuevo, usa cómo encontrar códigos nuevos y trata el grupo de Studio Stinky más la descripción oficial de la experiencia como los únicos canales de primera mano.
Lo que esta página nunca hará
No publicaremos cadenas adivinadas como WELCOME, NEW, WORLD3, CHILL o ROCK solo porque esas palabras aparecen en títulos parecidos. Esos códigos pertenecen a Push A Rock, Push and Slide y otros clones de Sísifo. Canjearlos en Push the Rock o falla en silencio o, peor, te entrena a confiar en una lista que nunca fue para el place 139574563597312.
Tampoco copiaremos una tabla falsa de «activos / caducados» y marcaremos cada fila como «sin probar». Una lista verificada vacía es más útil que una tabla de ruido. Cuando Studio Stinky imprima de verdad un código en el muro del grupo, en una nota de parche o en la descripción de la experiencia, aterrizará en este hub con la recompensa que podamos ver en el juego y la fecha en que lo probamos.
Cómo encaja la UI de códigos en la subida
Push the Rock es un incremental gratis: empujas un peñasco por una colina en espiral, pulsas el auto-push integrado cuando el avatar se cansa, sueltas y te deslizas o corres cuesta abajo para recoger monedas. Gástalas en compañeros míticos (se desbloquean un retrato cada vez en un tablero) y en boosts de velocidad. Seis medallas de mundo cierran los mapas. Los códigos, cuando existen, son una puerta lateral a ese bucle —casi siempre un golpe de monedas o un consumible—, no un salto al World 4.
El campo de canje no sustituye el bucle de la guía para principiantes. Reclama lo que esté vivo y vuelve a empujar. Las partidas medias en trackers públicos rondan los once minutos; un código mal escrito no debería comerse una de ellas.
Los servidores admiten hasta 18 jugadores. Cada uno tiene su propio peñasco. Un código que canjeas queda ligado a tu cuenta de Roblox, no al servidor, así que una colina llena de World 1 no «gasta» el promo para los demás.
Códigos de otros juegos que debes ignorar
Tres títulos chocan en los resultados de búsqueda:
- Push A Rock — un simulador de entrenamiento en prisión con bebidas energéticas, barras y manzanas. Sus listas públicas han incluido cadenas como Trade, WORLD3, Welcome y New. Esos no son códigos de Push the Rock.
- Push and Slide — otro incremental de subida de colina con pociones y un botón de códigos estilo ABX. Ahí rotan CHILL, HOLIDAY, LUCK y palabras de evento parecidas.
- Push Rock for Brainrots — un place distinto con otra economía. Scripts y códigos escritos para ese título no mueven los compañeros ni las medallas de mundo de Studio Stinky.
Si un blog titula «códigos de Push the Rock» pero las capturas muestran un menú hamburguesa, un botón ABX o una recompensa de bebida/manzana, estás viendo el juego equivocado. Confirma el ID del place en la URL de Roblox antes de teclear un solo carácter en el HUD.
Cómo se vería un drop real
Studio Stinky no ha documentado un calendario público de códigos. En este género, los drops suelen seguir un hito de likes, un desbloqueo de mundo o un parche. Vigila:
- Una línea nueva en la descripción oficial de la experiencia.
- Un anuncio de grupo en la comunidad 36053012.
- Notas en el resumen del lanzamiento o en la actualización de abril de 2026 de este wiki si un parche posterior reimprime un código.
Hasta que una de esas fuentes imprima una cadena, este hub se queda vacío a propósito. Guarda cómo canjear para que el gesto esté listo, y sigue farmeando con la guía de monedas en vez de refrescar listas falsas.
Después de canjear (cuando exista un código)
Un canje correcto debería cambiar un número que puedas ver: monedas, un temporizador de boost o un desbloqueo del tablero. Si no se mueve nada, la cadena está caducada, ya se usó en esa cuenta o se escribió con un espacio oculto. Las mayúsculas suelen importar. No reintentes un código fallido veinte veces; vuelve a la colina, porque quedarse quieto es cómo la roca rueda hacia abajo y te aplasta.
No hay gamepasses conocidos en este universo. Los códigos no desbloquearán un salto de pago que no existe. La progresión sigue gated por monedas, compañeros y mundos — por eso un código real es un pico agradable, no un sustituto del walkthrough de mundos.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas sobre la colina, compañeros y medallas de mundo.
¿Hay códigos de Push the Rock que funcionen en septiembre de 2026?
La experiencia tiene una UI de códigos, pero este wiki no ha verificado de forma independiente una lista pública que funcione a septiembre de 2026. No inventaremos cadenas para llenar la tabla.
¿Dónde canjeo un código?
Entra al place 139574563597312, aparece en World 1 y usa el campo de códigos del HUD. Los pasos detallados están en cómo canjear.
¿Puedo usar aquí códigos de Push A Rock o Push and Slide?
No. Son experiencias distintas de Roblox. Sus listas (Welcome, WORLD3, CHILL y similares) no dan monedas ni compañeros de Studio Stinky.
¿Los códigos saltan medallas de mundo?
Poco probable, y nada verificado lo hace. Welcome es automático; Worlds 2–6 siguen saliendo de llegar a la cima de cada colina. Mira el rastreador de mundos.
¿Cuándo fue la última oportunidad de un drop de código?
La experiencia se actualizó por última vez el 13 de abril de 2026. Vigila la página oficial y el grupo de Studio Stinky, no recopilaciones aleatorias de juegos de peñasco.