Codes de Push the Rock
Le HUD a un champ d'échange. Ce hub n'invente aucune chaîne à coller dedans.
L’expérience Push the Rock de Studio Stinky embarque un contrôle de codes sur le HUD en jeu. Les extraits de gameplay de la place 139574563597312 montrent un champ d’échange à côté des widgets habituels de la montée : auto-push, plateau des partenaires et compteur de pièces que vous remplissez en glissant vers le bas. Cette interface est réelle. Une liste publique, testée de façon indépendante, de chaînes promo valides, elle, n’existe pas.
Ce hub est la version honnête d’une page de codes. En septembre 2026, nous n’avons confirmé aucun code actif pour cette expérience. Le dernier patch connu sur la page Roblox date du 13 avril 2026. Entre cette date et aujourd’hui, les sites agrégateurs se sont remplis de listes pour d’autres jeux de rocher. Les coller ici serait de la fiction, et les coller en jeu ferait perdre une session.
Si vous venez d’apparaître au Monde 1, lisez comment échanger avant de taper quoi que ce soit. Si vous chassez une nouvelle drop, suivez comment trouver de nouveaux codes et considérez le groupe Studio Stinky plus la description officielle de l’expérience comme les seuls canaux first-party.
Ce que cette page ne fera jamais
Nous ne publierons pas de chaînes devinées comme WELCOME, NEW, WORLD3, CHILL ou ROCK simplement parce que ces mots apparaissent dans des titres voisins. Ces codes appartiennent à Push A Rock, Push and Slide et d’autres clones de Sisyphe. Les échanger dans Push the Rock échoue en silence ou, pire, vous habitue à faire confiance à une liste qui n’a jamais visé la place 139574563597312.
Nous ne copierons pas non plus un faux tableau « actifs / expirés » pour marquer chaque ligne « non testé ». Une liste vérifiée vide est plus utile qu’un tableau de bruit. Quand Studio Stinky imprimera vraiment un code sur le mur du groupe, dans une note de patch ou dans la description de l’expérience, il atterrira ici avec la récompense visible en jeu et la date du test.
Comment l’UI des codes s’insère dans la montée
Push the Rock est un incrémental gratuit : vous poussez un rocher sur une colline sinueuse, vous tapez l’auto-push intégré quand l’avatar fatigue, puis vous lâchez et glissez ou courez vers le bas pour ramasser des pièces. Dépensez-les en partenaires mythiques (débloqués un portrait à la fois sur un plateau) et en boosts de vitesse. Six badges de monde ferment les cartes. Les codes, quand ils existent, sont une porte de côté dans cette boucle — souvent une salve de pièces ou un consommable — pas un saut vers le Monde 4.
Le champ d’échange ne remplace pas la boucle du guide débutant. Réclamez ce qui est vivant, puis retournez pousser. Les sessions moyennes sur les trackers publics tournent autour de onze minutes ; un code mal tapé ne devrait pas en manger une.
Les serveurs accueillent jusqu’à 18 joueurs. Chacun a son propre rocher. Un code échangé est lié à votre compte Roblox, pas au serveur, donc une colline du Monde 1 bondée ne « consomme » pas la promo pour tout le monde.
Codes du mauvais jeu à ignorer
Trois titres se télescopent dans les résultats de recherche :
- Push A Rock — un simulateur d’entraînement en prison avec boissons énergétiques, barres et pommes. Ses listes publiques ont inclus des chaînes comme Trade, WORLD3, Welcome et New. Ce ne sont pas des codes de Push the Rock.
- Push and Slide — un autre incrémental de montée avec potions et un bouton de codes style ABX. Les listes y tournent autour de CHILL, HOLIDAY, LUCK et d’autres mots d’événement.
- Push Rock for Brainrots — une autre place, une autre économie. Scripts et codes écrits pour elle ne feront pas avancer les partenaires ni les badges de Studio Stinky.
Si un article s’intitule « codes Push the Rock » mais que les captures montrent un menu hamburger, un bouton ABX ou une récompense boisson/pomme, vous n’êtes pas sur le bon jeu. Confirmez l’ID de place dans l’URL Roblox avant de taper un seul caractère dans le HUD.
À quoi ressemblerait une vraie drop
Studio Stinky n’a pas documenté de calendrier public de codes. Dans ce genre, les drops suivent souvent un palier de likes, un déblocage de monde ou un patch. Surveillez :
- Une nouvelle ligne dans la description officielle de l’expérience.
- Un shout de groupe sur la communauté 36053012.
- Des notes sur le récap du lancement de ce wiki ou le snapshot d’avril 2026 si un patch ultérieur réimprime un code.
Tant qu’aucune de ces sources n’imprime une chaîne, ce hub reste vide volontairement. Mettez comment échanger en favori pour que le geste soit prêt, et continuez à farmer avec le guide de farm de pièces plutôt que de rafraîchir de fausses listes.
Après l’échange (quand un code existe)
Une réclamation réussie doit changer un chiffre visible : pièces, timer de boost, ou déblocage sur le plateau. Si rien ne bouge, la chaîne est expirée, déjà utilisée sur ce compte, ou tapée avec un espace caché. La casse compte en général. Ne relancez pas vingt fois un code raté ; retournez à la colline, parce que rester immobile, c’est laisser le rocher redescendre et vous écraser.
Il n’y a aucun gamepass connu sur cet univers. Les codes ne débloqueront pas un skip payant qui n’existe pas. La progression reste gated par pièces, partenaires et mondes — c’est pourquoi un vrai code est un pic agréable, pas un substitut au walkthrough des mondes.
Questions fréquentes
Réponses rapides sur la colline, les partenaires et les badges de monde.
Y a-t-il des codes Push the Rock valides en septembre 2026 ?
L'expérience a une UI de codes, mais ce wiki n'a pas vérifié de façon indépendante une liste publique fonctionnelle en septembre 2026. Nous n'inventerons pas de chaînes pour remplir le tableau.
Où échanger un code ?
Rejoignez la place 139574563597312, apparaissez au Monde 1 et utilisez le champ codes du HUD. Le mode d'emploi est dans comment échanger.
Puis-je utiliser ici les codes de Push A Rock ou de Push and Slide ?
Non. Ce sont d'autres expériences Roblox. Leurs listes (Welcome, WORLD3, CHILL et similaires) n'accorderont ni pièces ni partenaires de Studio Stinky.
Les codes sautent-ils les badges de monde ?
Peu probable, et rien de vérifié ne le fait. Welcome est automatique ; les Mondes 2 à 6 viennent encore du sommet de chaque colline. Voir le suivi des mondes.
Quand a eu lieu la dernière chance d'une drop de code ?
L'expérience a été mise à jour pour la dernière fois le 13 avril 2026. Surveillez la page officielle et le groupe Studio Stinky, pas les compilations aléatoires de jeux de rocher.