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Outils de montée pour Push the Rock

Taux de badges et checklist de session — pas un executor tiers, pas un faux générateur de codes.

Dernière mise à jour:

Hub des outils

Ce hub est une paire d’outils papier pour la colline de Studio Stinky, pas un téléchargement. Push the Rock est un incrémental en ligne court : vous poussez un rocher, vous tapez auto-push, vous survivez au rollback, et vous glissez pour les pièces. Six badges de monde mesurent jusqu’où cette boucle vous a emmené. La plupart des comptes s’arrêtent tôt. Le suivi des mondes rend ces taux visibles. La checklist de progression est le script de session pour que vous n’oubliiez pas le plateau des partenaires, un boost de vitesse, ou le champ codes.

Rien ici n’injecte de Lua. Si c’est ce que vous vouliez, le hub des scripts vous a déjà dit qu’il n’y a pas de listing dédié pour la place 139574563597312. Rien ici n’invente non plus de chaînes promo ; le hub des codes reste vide jusqu’à ce qu’une réclamation marche dans le HUD.

Pourquoi un tracker a sa place sur ce wiki

Les taux de réussite publics des badges (approximatifs, issus des badges de l’expérience elle-même) ressemblent à une falaise :

  • Welcome — 100 %. Tous ceux qui chargent l’obtiennent.
  • Monde 2 — environ 36 %. Première vraie porte.
  • Monde 3 — environ 6 %. Déjà une montée rare.
  • Monde 4 — environ 0,4 %. Minuscule.
  • Monde 5 et Monde 6 — près de 0 %.

Si vos amis parlent comme si le Monde 6 était un projet de week-end, le tracker est la correction. Les sessions moyennes tournent autour de onze minutes. Les serveurs accueillent 18 joueurs en ligne ; ce n’est pas un groupe de raid qui pousse un rocher partagé. Vous avez encore besoin de pièces, de partenaires mythiques individuels, et de boosts de vitesse pour pousser la prochaine crête. Couplez le tracker avec le walkthrough des mondes et la tier list des mondes.

Pourquoi une checklist à côté

Une première heure au Monde 1 est chargée : lecture du HUD, auto-push, voie d’écrasement, glissade de pièces en descente, plateau des partenaires (portraits pop inclus), boosts de vitesse, et un champ codes qui n’a actuellement rien de vérifié à coller. La checklist est ordonnée pour que vous fassiez ça une fois plutôt que trois. Les nouveaux comptes devraient encore lire le guide débutant pour la version prose.

La checklist a aussi une ligne mauvais jeu. La recherche continuera d’offrir Push A Rock, Push and Slide et Push Rock for Brainrots. Confirmez Studio Stinky et la place 139574563597312 avant de passer une soirée dans la boutique de quelqu’un d’autre.

Ce que ces outils ne sont pas

  • Pas une API live. Roblox ne donne pas à ce wiki fan votre inventaire de badges. Vous cochez les cases vous-même, ou vous ouvrez la liste de badges de l’expérience sur la page officielle.
  • Pas un calculateur de pièces avec des prix inventés. Les coûts des partenaires changent avec votre plateau ; nous ne fausserons pas un tableur.
  • Pas un substitut de Trello. Studio Stinky n’a pas lié de board public depuis le groupe 36053012.
  • Pas un timer AFK. L’auto-push lâche encore, et le rocher vous tue encore. Voir auto-farm pour comprendre pourquoi les macros ratent ça.

Comment utiliser les deux en une séance

  1. Ouvrez la checklist de progression et travaillez de haut en bas au Monde 1.
  2. Quand vous atteignez le sommet d’une carte, marquez la ligne correspondante sur le suivi des mondes.
  3. Dépensez les pièces avec le guide de farm de pièces et comment obtenir des partenaires.
  4. Si un code first-party apparaît, échangez-le avec comment échanger et cochez cette ligne.
  5. Après un patch, comparez les notes du snapshot d’avril 2026 pour savoir si un layout de monde a changé.

Il n’y a aucun gamepass connu. Ces outils supposent un compte gratuit. Si un site vend une « app tracker Push the Rock » qui veut votre cookie, ce n’est pas ce wiki.

Mettez ce hub en favori, puis vivez dans les deux pages enfants. La colline n’a pas besoin de plus de widgets. Elle a besoin d’une image honnête de la rareté déjà réelle du Monde 4, et d’une liste qui vous empêche de rester dans le rollback pendant que vous bricolez le champ codes.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides sur la colline, les partenaires et les badges de monde.

Ces outils se connectent-ils à mon compte Roblox ?

Non. Ce sont des checklists statiques. Consultez les badges sur la page officielle de l'expérience ou cochez les lignes en jouant.

Quel outil ouvrir en premier ?

Nouveaux grimpeurs : checklist de progression. Si vous avez déjà le Monde 2, utilisez le suivi des mondes pour voir à quel point les badges restants sont raides.

Un outil peut-il sauter le Monde 5 ou le Monde 6 ?

Non. Ces badges tournent autour de 0 %. Le tracker ne fait que rapporter la falaise. Grimpez avec le walkthrough des mondes.

Est-ce un dashboard officiel Studio Stinky ?

Non. Ce wiki n'est pas officiel. Les liens officiels vivent sur le hub des liens.

Pourquoi n'y a-t-il pas de calculateur de pièces ?

Les prix des partenaires sont des déblocages individuels du plateau, pas une formule publique unique que nous puissions vérifier. Farmez des pièces, puis achetez le prochain portrait.