Outils

Push the Rock Suivez les six badges de monde

Un tableau d'honnêteté pour les cartes de Studio Stinky. La plupart des comptes ne voient jamais le Monde 4.

Dernière mise à jour:

Suivi de progression des mondes

Push the Rock vend le fantasme de six cartes. Le plateau de badges raconte une histoire plus froide. Ce tracker est comment lire ce plateau sans prétendre que vous êtes « presque fini » après une glissade Monde 1.

Studio Stinky livre six badges d’expérience sur la place 139574563597312 : Welcome plus Mondes 2 à 6. Les taux de réussite ci-dessous sont des snapshots approximatifs utilisés sur tout ce wiki (le panneau live des badges Roblox dérive). Ce n’est pas une barre de progrès perso. Cochez la ligne quand votre compte possède le badge.

BadgeTaux de réussite approx.Ce que ça veut généralement dire
Welcome100 %Vous avez chargé. Cadeau.
Monde 2~36 %Vous avez fini la première vraie colline et débloqué la carte suivante.
Monde 3~6 %Rare. L’investissement pièces + partenaires fait maintenant un vrai travail.
Monde 4~0,4 %Extrême. Ne planifiez pas une session casual autour.
Monde 5~0 %Effectivement inutilisé sur les stats publiques.
Monde 6~0 %Pareil. Fin de la liste de badges publiée.

Utilisez ce tableau à côté du walkthrough des mondes et de la tier list des mondes. Pour le reste d’une session — partenaires, boosts, codes — gardez la checklist de progression ouverte. Les deux outils vivent sur le hub des outils.

Comment voir vos propres badges

  1. Ouvrez la page officielle de l’expérience.
  2. Descendez jusqu’à la liste Badge (Welcome, Monde 2, Monde 3, puis « see more » pour 4–6).
  3. Vérifiez quelles icônes sont déjà gagnées sur votre compte.
  4. Marquez les lignes correspondantes ci-dessus.
  5. Si un badge manque, vous n’avez pas encore atteint le déblocage en jeu. Il n’y a pas d’échange site web pour les badges de monde.

Roblox ne poussera pas ça dans ce wiki fan. Les serveurs sont en ligne avec un cap de 18 joueurs ; personne dans la session ne peut vous accorder le Monde 3. Vous poussez encore votre rocher.

Ce qu’est « finir un monde »

La boucle ne change pas entre les cartes. Vous poussez en montée, tapez auto-push quand l’avatar fatigue, lâchez quand l’endurance meurt, esquivez l’écrasement du rollback, puis glissez ou courez vers le bas pour les pièces. Dépensez ces pièces sur des partenaires mythiques individuels (le plateau inclut des portraits pop comme une figure au masque de Squid Game) et sur des boosts de vitesse. Atteindre le sommet de la colline actuelle, c’est ce qui ouvre la carte suivante et, avec elle, le badge suivant.

Welcome n’est pas une colline. C’est un join. Si Welcome est votre seul badge, vous êtes au Monde 1 que le HUD utilise ce label ou non. Le Monde 2 est le premier badge qui prouve que vous avez atteint une crête de carte.

Ne confondez pas le nombre de cartes avec le nombre de partenaires. Acheter chaque portrait n’accordera pas automatiquement le Monde 5. Sauter la glissade pour « gagner du temps » affamera le plateau et vous figera au Monde 1. Les détails vivent dans le guide de farm de pièces et comment obtenir des partenaires.

Lire la falaise comme un planificateur

Si vous n’avez que Welcome. Suivez le guide débutant et comment jouer. Votre objectif est un Monde 2 propre, pas un montage Monde 6.

Si vous avez le Monde 2 mais pas le 3. Vous êtes déjà devant la plupart des comptes (~64 % n’ont jamais pris ce badge). Budgétez plus de partenaires et de boosts. Le taux ~6 % du Monde 3 est le premier signal « c’est un projet ».

Si vous avez le Monde 3. Vous êtes dans une fine tranche de la base de joueurs. Le ~0,4 % du Monde 4 est un autre sport. Attendez-vous à de longs cycles de pièces. Consultez le hub des mises à jour pour ne pas grinder un layout qui a changé le 13 avril 2026.

Si vous avez Monde 4+. Vous êtes du bruit statistique. Le job du tracker est de vous empêcher de donner de mauvais conseils dans un chat de 18 joueurs (« finissez juste le Monde 6 ce soir »).

Si une vidéo montre les six cartes en douze minutes. Soit c’est un autre jeu (Push and Slide, Push A Rock, Push Rock for Brainrots), soit c’est monté. Confirmez l’ID de place avant de reset vos attentes.

Chiffres liés qui ne sont pas des badges

  • Sortie : 17 février 2026. Dernière mise à jour de l’expérience : 13 avril 2026.
  • Prix : gratuit. Gamepasses : aucun connu.
  • Genre : simulateur incrémental. Rig : R15.
  • Codes : le champ HUD existe ; aucune liste publique vérifiée de façon indépendante en septembre 2026. Voir le hub des codes.
  • Scripts : aucun listing dédié pour cette place. N’importez pas les farms de clones ; voir le hub des scripts.

Aucune de ces lignes ne remplace un badge Monde 3 manquant. Elles vous disent seulement de ne pas acheter un pass qui n’existe pas ni de coller un code d’un autre titre de rocher.

Garder le tracker honnête

Les taux de réussite bougent à mesure que plus de comptes rejoignent. Welcome restera un cadeau. Le Monde 2 peut dériver d’un point ou deux. Les Mondes 5 et 6 qui restent près de zéro, c’est l’histoire jusqu’à ce que Studio Stinky livre un pass de difficulté. Recoupez le panneau live des badges Roblox quand vous discutez de rareté dans le chat.

Après avoir marqué un nouveau monde, retournez à la checklist de progression et cochez partenaires, boosts, et le coup d’œil codes pour que la carte suivante ne démarre pas avec un plateau vide. Puis poussez à nouveau. Le tracker ne déplace pas le rocher. Il vous empêche seulement de vous mentir sur la colline où vous êtes.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides sur la colline, les partenaires et les badges de monde.

Welcome compte-t-il comme Monde 1 ?

Welcome est le badge de join, pas une crête. Vous démarrez sur la première colline ; le Monde 2 est le premier badge qui veut dire que vous avez fini une carte.

Pourquoi le Monde 3 n'est-il qu'environ 6 % ?

La montée s'allonge et demande plus de pièces. La plupart des sessions durent des minutes, pas des heures. Partenaires et boosts de vitesse comptent plus après le Monde 2.

Puis-je trader ou offrir un badge de monde ?

Non. Les badges se lient au compte Roblox qui a atteint la crête de la carte. Un serveur de 18 joueurs ne peut pas partager le déblocage.

Les codes ou scripts accordent-ils le Monde 4 ?

Rien de vérifié ne le fait. Le hub des codes n'a pas de liste testée, et le hub des scripts n'a pas de farm spécifique à la place.

Où lire comment chaque colline se joue ?

Le walkthrough des mondes et la tier list des mondes. Cette page est le tableau de rareté.

À quelle fréquence dois-je rafraîchir les pourcentages ?

Quand l'expérience patche ou quand vous remarquez que le panneau de badges Roblox a dérivé. La dernière mise à jour connue date du 13 avril 2026.