Push the Rock Friss nicht den Felsen, den du gerade geschoben hast
Der Felsen rollt dieselbe Spur hinunter. Überleben ist ein Schritt zur Seite, keine Geheimwaffe.
Die meisten gescheiterten Sessions in Studio Stinkys Push the Rock enden gleich: der Avatar ermüdet, auto-push lässt los, und der Felsen, auf den du stolz warst, wird das, was dich plattmacht. Place 139574563597312 versteckt keinen geheimen Rüstungswert. Der Crush ist dasselbe Objekt, auf derselben Spur, unter Schwerkraft. Diese Seite ist die Anleitung, den Rollback zu überleben. Wenn du noch nicht gespawnt bist, starte mit dem Anfänger-Guide. Wenn du die ganze Schleife willst, lass So spielst du daneben offen.
Die Experience ist kostenlos, R15, achtzehn Spieler pro Online-Server. Andere Leute teilen den Hang. Ihre Felsen können dich ebenfalls zerdrücken. Es gibt keine bekannten Gamepasses, die einen Schutz vor dem Tod kaufen. Letztes bekanntes Place-Update: 13. April 2026, nach dem Start am 17. Februar 2026.
Was Rollback wirklich ist
Du schiebst den Felsen bergauf. Du kannst auto-push antippen, damit der Aufstieg weiterläuft, während du zusiehst. Dein Avatar ermüdet trotzdem. Wenn der Halt versagt, lässt die Figur los. Der Felsen gehört dir nicht mehr. Er fährt den Pfad zurück, den du gerade benutzt hast. Stehst du noch in diesem Pfad, wirst du zerdrückt und der Run zahlt schlecht oder gar nicht.
Das ist keine zufällige Stachelfalle. Das ist kein benannter Boss. Das ist Physik auf einem Sisyphos-Hang. Der offizielle Pitch hat dir die zweite Hälfte der Schleife schon gesagt: mit hoher Geschwindigkeit rutschen und Münzen sammeln. Du sammelst nichts, wenn du unter der Kugel liegst.
Behandle auto-push wie einen Timer, den du nicht siehst. Der HUD-Toggle schiebt nur weiter, solange ein Push erlaubt ist. Er teleportiert dich nicht auf die Schulter, wenn die Ausdauer endet. Wenn du von einem Auto-Farm-Thumbnail kommst, versteh das: die Farm, die schon im Spiel steckt, verlangt trotzdem, dass du die Spur verlässt.
Das Sicherheitsfenster
Die nützliche Fähigkeit ist, den Halt matschig werden zu spüren, bevor der Felsen die Spur besitzt. Zeichen, dass du spät bist:
- Du stehst noch mittig am Felsen, wenn der Schubs des Avatars schwach wirkt.
- Du versuchst, einen absteigenden Felsen von vorn wieder festzukleben.
- Du springst „durch“ die Kugel, als wäre der Raum ein Bumper.
- Du öffnest das Partner-Board oder das Codes-Feld, während du noch in der Spur stehst.
Sprung (Leertaste) ist für Lippen und Recoveries, nicht zum Body-Blocken von Granit. Bewegung ist WASD oder ein Thumbstick. Auto-push und Codes sitzen auf HUD-Buttons. Die Steuerung erfindet keine Extra-Binds. Wenn du den Felsen nicht siehst, sperre auf Mobil Landscape. Du weichst nicht aus, was die Kamera verdeckt.
Übe langweilige Exits. Strafe von der Spur, während der Felsen noch nach oben geht. Bestätige den Pfad mit der Kamera. Dann geh bergab. Eine kurze saubere Abfahrt schlägt jedes heldenhafte Zerdrücken. Münzen stehen im Guide Münzen farmen, aber die Farm existiert nur, wenn du das Loslassen überlebst.
Andere Spieler sind extra Felsen
Server sind auf 18 Spieler begrenzt. Jeder hat seinen eigenen Felsen, aber ihr teilt den Hang. Eine Crowd, die sich auf einem Felsen stapelt, sieht nach Fortschritt aus und wipet trotzdem gemeinsam, wenn alle im selben Meter loslassen. Beobachte deinen Avatar, nicht das lauteste Shirt.
Auf dem Weg nach unten kreuzen andere Rollbacks deine Sammellinie. Jage nicht die Münzen von jemand anderem durch eine Kugel, die du nicht siehst. Achtzehn Leute bedeuten achtzehn mögliche Crushes. Du kannst die Schleife solo schaffen. Der Server ist Online-Verkehr, kein Pflicht-Raid.
Wenn eine Crowd an deinem Felsen klebt, nimm einen etwas kürzeren Aufstieg mit saubererer Schulter, oder warte einen Zyklus, bis die Spur atmet. Stolz ist, wie erste Sessions enden.
Was du nicht tun sollst, wenn der Felsen kommt
Klebe nicht von vorn fest. Footage von diesem Place zeigt das als Wipe, nicht als Tech. Dreh dich, renn oder rutsche, sammle, was du kannst.
Steh nicht AFK in der Spur mit auto-push an. Auto-push endet. Der Felsen kommt zurück. Du stehst immer noch da.
Öffne keine Menüs mitten am Hang. Das Partner-Board, der Speed-Boost-Kauf und das Codes-Feld weichen Granit nicht aus. Kauf unten. Codes haben Stand September 2026 immer noch keine unabhängig geprüfte öffentliche Liste — siehe Codes einlösen — und sie retten keinen Crush.
Behandle World 4 nicht als Wochenendkurs im Ausweichen. World 2 liegt bei etwa 38 % Badge-Win-Rate. World 3 bei etwa 8 %. World 4 bei etwa 0,5 %. World 5 und World 6 sitzen nahe null. Spätere Hänge sind länger und gieriger. Lerne den Drop zuerst auf World 1. Tracke Badges mit dem Welt-Tracker und lauf Maps im Welten-Walkthrough. Den nächsten Hang freizuschalten ist eine andere Seite: World 2 freischalten.
Ein wiederholbarer Überlebenszyklus
- Bestätige Studio Stinky und Place 139574563597312. Fitnessstudios im falschen Spiel haben andere Todesregeln.
- Schiebe, bis auto-push auf dem HUD ist. Nutze es.
- Beobachte den Halt. Verlasse die Spur absichtlich früh, bis das Timing langweilig ist.
- Rutsche oder renn. Sammle. Bleib in Bewegung.
- Gib für einen Partner oder Speed-Boost aus, den du spüren kannst — so bekommst du Partner — dann klettere wieder.
- Hake die Fortschritts-Checkliste ab, damit ein Crush nicht zu einer verlorenen Stunde Menü-Starren wird.
Partner und Boosts ändern, wie weit ein Halt trägt. Sie löschen die Schwerkraft nicht. Ein besseres Board macht einen schlechten Drop teurer, weil der Felsen mehr Hang zum Rollen hat. Nach jedem Kauf die Exit einmal proben.
Wenn der Tod nicht dein Felsen ist
Manchmal hast du alles richtig gemacht und der Felsen von jemand anderem hat dich gestreift. Das ist die Grenze eines 18-Spieler-Servers, kein Bug, den dieses Wiki patchen kann. Strafe breiter. Warte eine Sekunde. Nimm eine ruhigere Linie. Klebe kein Klon-Spiel-Skript für „auto-dodge“ ein. Öffentliche Kataloge listen für diesen Place immer noch kein eigenes Tool. Skripte ist ein Warnhinweis, kein Skip.
Das letzte bekannte Experience-Update bleibt der 13. April 2026. Wenn ein späterer Patch ändert, wie Rollback trifft, sollten der Updates-Hub und die Seite Status September 2026 das sagen. Bis dahin überlebe das Loslassen, das du schon hast. Der Felsen ist das Tutorial. In seinem Weg zu stehen ist der Fehlerzustand.
Häufige Fragen
Kurze Antworten zu Hang, Partnern und Welt-Badges.
Warum zerdrückt mich der Felsen in Push the Rock?
Wenn dein Avatar ermüdet, lässt auto-push los und der Felsen rollt dieselbe Spur hinunter. Stehst du noch in dieser Spur, wirst du plattgemacht. Geh raus, bevor der Halt versagt.
Stoppt auto-push den Rollback?
Nein. Auto-push schiebt nur weiter, solange ein Push erlaubt ist. Es teleportiert dich nicht vom Pfad. Siehe Steuerung und So spielst du.
Kann ich einen absteigenden Felsen wieder festkleben?
Versuch es nicht von vorn. Footage zeigt das als Wipe. Dreh bergab und sammle stattdessen Münzen — Münzen farmen.
Zerdrücken mich auch die Felsen anderer Spieler?
Ja. Server halten 18 Leute. Du hast deinen eigenen Felsen, aber ihr teilt den Hang. Behandle andere Rollbacks als extra Gefahren.
Überspringt ein Code oder Gamepass den Tod?
Es gibt keine bekannten Gamepasses. Codes haben ein HUD-Feld, aber Stand September 2026 keine unabhängig geprüfte öffentliche Liste. Siehe den Codes-Hub.
Soll ich das auf World 3 lernen?
Nein. Lerne den Drop auf World 1. World 3 liegt schon bei etwa 8 % Badge-Win-Rate. Nutze den Welten-Walkthrough, sobald Überleben langweilig ist.